母庸质疑,在吞噬了玄蛇老祖后,弑君发生了天翻地覆的变化。
最明显的就在于弑君的锋锐度和坚韧度变化,几乎可以说是加强了七成有余,在开启活化技能后,更是可以说是在原先的基础上翻了一倍还多。
而锋锐度也是随着越往后越锋利的,陆晨此时手中的弑君,单论锋锐程度,恐怕诸天万界没有几柄起源级兵刃能比。
举例来说,他用弑君砍须弥和绝尘时,就算没有一身被动加持,单以锋锐程度斩上去,对方就防御不住,因为这柄刀本身就代表着极致的攻伐。
除此之外令陆晨感到惊喜的就是,弑君这次居然没有因为进阶而掉落强化等级,他原本感觉很实用的那两个强化效果依旧还在,是他战斗中的一种决胜手段。
收割技能的描述完全变化了,原本弑君只能收割源血和灵魂,现在变成了可以收割真灵和本源真血,以及概念,这意味着弑君本身就有一定对概念生灵的特攻性。
弑君活化技能中的吸血效果,如今更是达到了离谱的90%,也就是说如果自己能够伤到敌人,那么几乎可以不用考虑防守了,吸回来的命源值就足够修复自己所有的伤势。
那个帮助自己数次渡过难关的斩杀技能,弑君主动技,如今的斩杀线变成了65%,也就是说,敌人甚至不用被自己砍到半血,只要受了重伤就可能被自己直接斩杀。
针对于自己「稍高'的攻伐力来说,即便是比自己基础强大很多的对手,比如天阳老祖,被自己砍上几刀没有注意抬升命源值血线的话,也可能会被自己触发斩杀技能,一波带走。
若是再配合上其他装备的能力,弑君的斩杀技能甚至可以做到自己一刀砍下去的同时触发。
原本第四技能的以蟒吞龙,如今变成了玄蛇之祖,效果类型倒是没有变,只是变得更加强大,额外的真实伤害变成了70%
这意味着自己的伤害倍率计算更新了,单独一个环节的70%,不代表最终只加了70%这是一种明显的提升。
只是最后的那个评分让陆晨有点纳闷儿,弑君都这么牛逼了,居然还在起源级装备里不算最牛一列?还是说因为弑君只是刚刚进阶,没有成长度拉满,所以才不算是满评分?
但无论如何,陆晨都感觉弑君的属性已经足够他满意,他应该感激玄蛇老祖的献身。
经过几次装备的提升,陆晨算是明白了,普通成长性装备想要晋升到起源级,恐怕在最后一关的积累是惊人的数字,若不是斩
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