的所需经验递增规律吧?”
除了墨檀之外,所有人都齐刷刷地摇了摇头。
康岚顿时就噎那儿了:“你们不是吧?这么重要的东西都不计算吗?”
“不算啊。”火焱阳理所应当地点了点头,耸肩道:“最开始可能还会琢磨一下,玩了一段时间后忙别的都忙不过来,哪有时间算那玩意儿啊,有可选经验就用呗。”
语宸也点了点头:“我也差不多……”
其他人也基本都是相同的回答,除了在混乱中立人格下进行过精确计算的墨檀之外,没有一个人关心过这方面的问题,原因其实很简单,无罪之界的代入感实在是太强了,不仅有着完善的世界观,里面那些NPC的智能也与常人无异,无限淡化了‘游戏’这个概念,就拿正在苏米尔与邪教徒作战的火焱阳和深处瘟疫区的语宸举例,他们忙别的还忙活不过来呢,哪有功夫去关心经验递增规律那种东西,最多也就是关注一下当前经验而已。
“我倒是想算算,奈何系统不给机会啊。”崔小雨撇了撇嘴,满脸怨念地嘟囔道:“变强变狗全看别人脸色……”
“好吧,你们赢了。”康岚干笑着鼓了鼓掌,然后垂头丧气地说道:“其实也没什么,就是当第一个职业到达20级后,可选经验的获得比例会大大减少,而且20升21的所需经验是19升20所需经验的十倍。”
众人点头:“哦哦。”
康岚愣了一下,然后再次强调道:“整整十倍哎!”
众人:“哦哦!”
康岚:“……”
墨檀觉得这哥们儿现在一定尴尬地不得了,于是便相对比较配合地问道:“所以再想往上升就会变得相当困难吧?”
“没错。”康岚颇为感激地看了墨檀一眼,点头道:“这就是大多数职业玩家普遍都卡在20级的原因,尽管他们有着专业的团队和资源,但因为20级后的可选经验大大减少,所以升级速度根本提不起来,想想看,升级所需的经验翻了十倍,但经验获取速度却还不如之前,在这种情况下卡个十天半个月简直再正常不过了。”
这次大家终于不再‘哦哦’了(崔小雨无聊地吹起了口哨)……
急需提升实力的火焱阳深深地蹙起了眉毛:“不是还有固定经验呢么?就是‘您获得战争祭祀经验2333’这种,至于比之前还要慢么?”
“当然至于。”康岚点了点头,苦笑着向众人问道:“我猜大家应该都没怎么算过游戏前期固定经验和可选经
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