果一片死地也觉得复杂,那就元素环境吧。
如果多元素环境还复杂,那就单元素环境吧。
其他的规则可能不清楚,但元素运转的问题.
这个法师熟啊。
这一下就能搞出成果。
什么?
不真实?
这就是真实,要不然他此刻所在的位置在哪里?
这不就是元素界吗?
只要规则完全自洽,具体幻想的是什么又何妨呢?
这般,幻想空间的凝聚难度就会降低极多。
虽然还是很难,但已经在可以尝试、可以实现的范围内了。
而虽然这般凝聚的幻想空间会极大的影响未来的战力及潜力,但那都已经是后话了。
至少一个能突破,一个不能。
在方白看来,或许这才是正常凝聚幻想空间的突破路径。
而古籍上记载的突破方案或许只是最理想情况下的最强突破方式。
毕竟古籍是有记载过双幻想空间、双具现空间这一完美设想的。
但在古籍上说了这种方法并未有人将其实现过,只是充满遗憾的将其记录下来?
不管怎么说,不用世界的源代码,这整个就简单下来。
对于堪比半神的方白来说,只要不去挑战真神的底线,那他基本上可以称之为百无禁忌。
再加上玩家的不死,方白真是哪里都可以去。
这般下来,辅助以天工阁现在越发多的算力阵列,构建一个简单的幻想空间还真不在话下,不过是一个时间问题。
只是
方白也许就是犯贱,也许就是找虐,也许就是过于高傲,有点野心.
现成的、简单的路在前面,方白反而就不想这么走了。
就像是当初看到古籍、看到双幻想空间就不假思索的决定、不假思索的选择时一样。
当方白看到了这更加完美的幻想空间时,当方白看到那更强的办法成功之后潜力更强之后那就完了。
不是别的。 而是方白已经完全控制不住自己了。
有更强的,以方白的骄傲不可能退而求其次。
至少他不允许自己不战而退。
如果连尝试的勇气都没有,那还谈什么骄傲。
如果试都没试过,那怎么又知道不行呢?
难道非要等到之后的后悔吗?
于是乎,便就有了古战
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