有好的细节也跟大家分享一下,能过boss是最重要的。”空城最后做了总结性的发言,众人进场开打。
现在的起手流程已经非常稳定了,陈逾带团的时候就要求的比较死,现在在空城的三令五申之下,近战除了陈逾以外的其他人基本不会提前去打第三只怪,所以基本不会出现意外。
“不用急着打,都给我去站位,提前跑到你要站的位置附近!然后再打死都来得及!”空城打了两把也看懂了,有效利用这个时间要求他们提前跑位,免得boss出来再跑位,一帮人手忙脚乱。
远端的猎人和治疗已经提前跑到自己的位置了,剩下的人才慢慢把小怪打死,然后近端的也跟着落位。
这时候boss出现,伊莉喵猛做仇恨,战士破甲,接着陈逾的强破到了,众人输出也都放开手脚来抡。
“这个起手不要吃爆发药水!”空城赶忙嘱咐道。
可是夜雪的加速药水已经用掉了。
空城是治疗,一边加血一边点了几个近战为目标,看了一眼他们身上的buff,警告道:“夜雪、玛纳加尔姆,你们两个这次就算了,下不为例啊!”
P1压力小,他也有空抱怨几句:“我们打P1满血到百分之八十五这个阶段是没有任何DPS压力的,但是P2的压力非常大,所以会把爆发技能留给进P2的时候,你们P1把爆发药水什么的都用了,P2还怎么压boss血量?”
相比之下,陈逾这种细节控的处理就很好了,他的药水是没有急着吃的,但爆炸物的时间轴做了一些调整,起手提前挂切割,然后影袭的同时直接丢一个地精工兵炸药,这样可以在不走读条不影响其他技能的前提下尽快让爆炸物进入CD,有充裕的时间去转CD,迎接百分之八十五的镜像。
这次点的是战士,战士的镜像是剑刃风暴,对近战造成高额伤害。
夜雪吃一堑长一智没有乱用旋风斩,小浣熊这次拉的也不错,把四个怪拉在boss身边,让术士开A。空城三令五申不许近战靠近,夜雪还是偷偷凑过去赶在镜像放完一次旋风斩的微小间隙丢了个神风炸药,刮了个旋风斩才小心翼翼地跑开。
“夜雪你小心!”空城先是喊了一句,但看到夜雪没怎么掉血,便控制住自己没有继续数落他。
但夜雪的想法就要复杂多了。
他是看到陈逾站在四个幻像的另一边,开着疾跑过来丢了个神风炸药,然后挑了个只有一只怪的剑刃风暴能刮到他的最边缘位置,开
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