无赦。”杀戮之手冷冷的丢下一句后,直接翻身骑到了骸骨掠夺者的身上,朝着集结之门所在的方向一指道,“走。”
“遵命。”复仇之焰应了一声后,便钻入了骸骨火焰山中,她已经迫不及待的想要对自己的新玩具展开属于同调同化了。
这种喜悦之情彻底的压倒了那丝本来就不多的离别伤感。
先前毕竟是不死杀戮力量在这里占据绝对的主导地位,她拥有骸骨火焰山的操控权,但是不多。
现在这种力量已经被杀戮之手彻底抽离,所有操纵权尽数落在她的手中。
杀戮之手虽然源自于盖文,但并不是盖文,无论是力量性质,还是能力都相差巨大。
相比起骸骨火焰山,杀戮之手无疑更看重耶诺古之塞与集结之门,尤其是后者。
不仅拥有着更方便的传送能力,还有着源源不断的猎物。
在那里,杀戮之手才能彻底展现自己的能力。
他直接化身成为了一团无比巨大的骸骨杀戮旋风,围绕在集结之门的周围。
杀戮之手化身成的骸骨杀戮旋风与骸骨杀戮者化身的又不一样了。
仅尺寸一项,便不可同日而语。
骸骨杀戮者的杀戮旋风,提及尺寸,多少还有意义,因为至少能看到边际,若是速度足够快,还是能躲开的。
杀戮之手化身成的骸骨杀戮旋风,此项已经完全没有了意义。
因为遮天盖地,一眼根本望不到边际,想要避开它,最简单的方法,就是使用传送术。
但是很遗憾,整个不死杀戮领地已经被庞大的禁传送能力笼罩。
骸骨火焰山的能力不仅仅是领地级的传送阵,同时还有禁传的能力,传送力量有多强,禁传能力就有多强。
杀戮之手形成的骸骨杀戮旋风是血红色的,一旦身上出现伤口后,就会血流不止,源源不断地被汲取出来。
等到落地时,尸体不仅被扭成了麻花,全身鲜血也被汲取干净,浑身惨白。
更恐怖的是,还有一只手持双头连枷的血色大手,在里面神出鬼没,专挑那些硬骨头下手。
那些在骸骨杀戮旋风中原本能支撑一段时间,寻找逃跑机会的强大恶魔们,根本吃不住两次暴力轰砸,要么当场被锤成肉饼,要么直接被卷入骸骨杀戮旋风中,落入那些普通恶魔的结局。
那些刚刚从集结之门钻出来的恶魔们,别说是在此地扩散的能力,就连逃跑的机会都没有。
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