较窄,可在射杀指令下达时,就行血气蓄能,以提升飞行速度,以及命中后的穿透力等。
Lv.20终极能力:无情枪刃(被动),「血枪·坚(近战)」的枪刃得到大幅度强化,「血枪·狩(中距离)」的飞行速度提升。
Lv.30终极能力:血枪凝合(被动),血枪强度+10,整体坚固程度有所提升。
Lv.40终极能力:死而后生(被动),如猎杀者的血量降低至濒死状态(并非需要进入濒死状态,只需血量降低至濒死),你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%。
Lv.50终极能力:血逝(被动),敌人被血枪所伤后,将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性×2.3的真实流血伤害(每秒54点真实流血伤害),此能力持续时间可叠加,最高叠加至持续120秒(120秒内总计造成6480点真实流血伤害)。
提示:「血枪·坚(近战)」的每次攻击,血逝效果持续25秒(即为25秒内总计1350点真实流血伤害。)
提示:「血枪·狩(中距离)」的每次射杀类攻击,血逝效果持续10秒(即为10秒内总计540点真实流血伤害。)
提示:原为普通流血伤害,因猎杀者的血气质量极高,此能力将造成真实流血伤害。
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