对常规身体属性无提升效果)。
4.全能力等级提升lv.15(50000名战斗型单位可触发此加成)。
5.血·魂之力(被动.lv.70+15):获得燃魂之力,攻击时附带180点真实伤害,并有2~3%的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态(100000名战斗型单位可触发此加成)。
6.极限之力(被动.lv.80+15):激活此能力后,你麾下的所有战斗型单位,将被赋予等级类公证,并可通过战斗,获取战斗经验,当战斗经验累积到满值100%,此单位可获得一次全面提升(300000名战斗型单位可触发此加成)。
提示:此等级类公证,总计有lv.1至lv.3,当达到lv.3满级后,此单位将额外获得「生命茁壮」被动能力,此能力可大幅度提升当前生命值,约提升15000~65000点(根据所提升目标不同,而有所差异)。
提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。
提示:以上六种效果,每触发一种,均可叠加1层「领主之傲」效果,麾下所有士兵类单位的行军速度提升15%(领主之傲效果叠满6层后,所有士兵类单位的行军速度提升90%)。
称号效果2:愤怒燃烧(主动),己方所有战斗型单位进入愤怒状态,每秒燃烧1%最大生命值,获得45%总体伤害提升。
提示:此能力最多可持续50秒,或当前生命值低于10%,此能力将自行解除。
提示:此能力每个自然日可激活一次。
称号效果3:远古战兽(主动),当己方士气达到100点峰值后,可在战场上召唤出远古战兽(根据所在世界情况,决定所召唤出远古战兽类型)。
提示:现统御100万名战斗型单位,可让远古战兽的综合战力达到本世界极限。
提示:远古战兽将存在60~???秒,每5个自然日可召唤一次(如远古战兽过强,将存在失控风险)。
警告:身处本世界内,请勿激活此能力!
警告:身处本世界内,请勿激活此能力!
警告:身处本世界内,请勿激活此能力!
简介:大军所到之处,寸草不生,万敌皆不堪一击。
售价:无法出售。
……
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