化身之间的能力隔断,你自身的任何能力(除战斗经验或知识类能力),均无法对战斗化身带来加成,与之相对,你的运势(好运/厄运),也不能共享给战斗化身,战斗化身将有独立的运势判定。】
【警告:本次隔绝你的灭法运势,消耗超出常规值。】
【恒定中……】
【恒定完成,此为本轮争夺战必须流程,因此你无需额外付出资源。】
【猎杀者·库库林·白夜(的战斗化身)。】
职业:灵魂宗师。聿
生命值:100%。
灵魂能量:500%。
力量:E(可提升,最高A)。
敏捷:E(可提升,最高A)。
体力:E(可提升,最高A)。
幸运:E(可提升,最高A)。
灵魂:E(可提升,最高S)。聿
职业核心被动·灵魂宗师:你的所有灵魂系技能所造成伤害,有50%概率造成两倍伤害,有20%概率造成三倍伤害,有5%概率造成五倍伤害(幸运特性将影响此概率的触发)。
技能1,灵魂武器·矢(被动,X):你可构成一把「灵魂结晶弓」,并消耗0.5%~50%灵魂能量形成灵魂箭矢,你所射出的灵魂箭矢,命中后将附带短暂的「灵魂麻痹」效果。
提示:你的灵魂箭矢可瞬发,也可消耗灵魂能量进行蓄力,蓄力后将随着蓄力程度持续提升攻击力、飞行速度、贯穿性、最大射程等,最高蓄力10秒。
此武器攻击速度:极快。
技能2,灵魂武器·锤(被动,X):构成「灵魂结晶大锤」,攻击时造成高额伤害的同时,造成至少2秒的「灵魂麻痹」效果。
此武器攻击速度:慢。
技能3,灵魂武器·刃(被动,X):构成「灵魂结晶重长刀」,此重长刀的攻击强度提升1000%,攻击速度-500%。聿
此武器攻击速度:极慢。
技能4,灵魂锁网(被动,X):消耗5%灵魂能量构成一处5×5米的「绝对隐匿」灵魂陷阱,敌人踩中后,将被灵魂锁网困住吊起,随后根据敌人的力量属性,以及此能力等级与你的灵魂属性,决定囚禁与吊起的最终时长。
提示:如敌人的力量不够强,挣脱时间将延长,乃至于完全无法挣脱。
灵魂陷阱最大布设数量为:灵魂能量上限×0.06=30个。
……
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