猫鼠游戏啊!”
光幕:“对,你是可以这样理解,但谁是猫谁是鼠,只有到了最后一刻才会见分晓。”
方知行不禁瞥了眼系统面板。
巧了,条件2正是对抗一次劫数。
换言之,方知行可以先预设一个简单的未来,借机勾引来一个宿命境高手,再打败对方。
如此便是一举两得,条件1和2同时做起来。
问题是……
做这种事很容易失控。
比如,万一勾引来了一个修为强横牛逼轰轰的高手,那方知行岂不是搬起石头砸自己的脚?
念及此处,方知行轻声叹道:“欸,还是稳妥点吧。”
细狗忍不住问道:“怎么稳妥,不管你预设了什么样的未来,都有可能被其他高手干扰吧。”
方知行笑道:“所以,我要等,等别的宿命境预设未来。”
细狗顿时打了一个激灵,咂舌道:“对呀,与其担心别人来坏我们的好事,还不如我们去坏别人的好事,哈哈,好主意!”
……
……
与此同时,听潮坞某处。
坞主,孙长老,携一个俊美青年,来到一座深邃而幽静的洞府前。
“师父!”
“老祖!”
三人恭敬地施礼,神色严肃。
很快,洞府内传出一个沧桑的声音:“咦,你们三个怎么一起来了?”
坞主斜了眼俊美青年,连道:“师父,文吉被人打了。”
俊美青年名叫祝文吉,他是听潮坞开山老祖祝听潮的后代。
此刻,祝文吉咧开嘴,露出两排残缺的牙槽,哭诉道:“老祖,文吉被一个坏人给打了,差点丢了性命。”
祝听潮略默,带着怒气道:“怎么回事,谁人敢打你?”
孙长老连道:“文吉与三名同门伙伴去城中酒肆喝酒,偶遇两名酒客,因为口角冲突,对方悍然出手,将他们四个打成重伤。
事后,我们立刻追查那二人的下落,其中一人名叫孟长庚,在他试图逃出城,被我们当场逮住。
随后我们搜魂孟长庚,却意外发现此人的记忆居然被篡改过,他其实压根就不认识那个打人者。
此事引起我们的警觉,怀疑那个打人者可能是某个敌方势力的成员,潜入城内意图不轨。
但很可惜,打人者消失无踪,根本查不到对方的下落。”
这时候,
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