之时,塞拉斯这个英雄,各种技能非常的全面,而且还有着超强的回血能力,自身优势,法术伤害,因此伤害爆表之下,拿到上路去面对那些战士英雄时,简直就是一种降纬打击。
拿法师英雄去上路,害怕对方进行针对,但是像是塞拉斯,流浪这一种英雄,却完全没有这个问题。
毕竟他们不仅仅只是有着强大的输出能力,自身的身板也是非常厚实的。
有着肉装增加自己的坦度,根本就不怕对方的重点针对。
在简单等级起来之后,技能之上频繁消耗对方的状态,以至于硬币哥现在不敢出现在简单面前了,兵线自然也就不敢吃。
现在兵线直接被简单卡住,他要是敢上去吃兵线的话,就意味着必然会被简单给消耗一套。
一开始的时候还仅仅只是普通攻击而已,但是随着简单等级有了提升之下,可以解锁更多技能之后,战法方面自然也就有了多样性的发展。
以至于此时对于硬币哥来说,更是不敢出乎大意。
生怕冷不丁就是一条锁链甩过来把自己捆住,然后就是简单冲击过来,对他一顿暴打。
开局的时候,状态确实是比较一般,而且自身输出能力也非常弱势之下,此时硬币哥只能是选择避其锋芒,好歹是能够吃到经验,等到把自己等级提升起来,后续就是等自家打野过来帮忙。
一旦打野过来把简单给逼走,或者是逼出了关键技能,那后续可就是自己的主场了。
简单打的没有那么强势之后,显然中路线上就是由自己说了算。
当然了,也就只是这么说一说而已。
硬币哥自己还是有自知之明的,就算是有小天过来帮忙了,顶多就是把简单给赶走,想要把他击杀并不现实。
而且两边个人实力方面还是有着明显的差距,所以这时候他想要针对简单出手,就算是把他给击杀了一次,但是后续一样可以被简单给打回去。
并不是说打野过来帮一次,帮他解开了局面之后,后续就能从始至终压制简单发育的。
所以硬币哥从一开始,其实就已经打定主意,快速把自己的等级提升起来。
然后依靠着自己的高机动性,专门去找EDG其他人的麻烦。
这么一来的话,就把自己这个英雄的特性体现了出来。
如果再继续这么等待下去的话,那到时候简单装备越来越好,输出能力更强之时,结果自然就不一样了。
两边战
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