有着一定优势的,只是很明显此时EDG这一边还是更有优势一点。
一方面是因为下路装备渐渐起来了,但是最关键的还是因为这个时候中路,佐伊有非常明显得线权。
哪怕是没有打团之前,简单就是占据着优势的,更不要说是现在已经有了人头作为补充之下,装备方面得到了更新之后,重新回到线上之时,对于三只手的压制,更是从头到尾进行之中,以至于这个时候,两者之间的补刀数量已经有了很大的距离。
之所以如此,就是因为简单依靠着自己对线的强势,每当硬币哥想要上前吃兵线的时候,他就会直接使用自己的技能进行干扰,导致硬币哥这时候就只有两个选择。
要么就是躲开简单的攻击,导致自己小兵吃不到,要不然则是硬吃小兵,但是同样的自己也会被简单给打到。
这么一来的话,看似兵线是吃到了,可是后续若是再继续对阵下去的话,自己的状态直接被压低之后,连站在线上吃经验都是一件奢望。
所以经过权衡利弊之后,很明显硬币哥根本就没有选择的余地。
看似吃的了经济,会使得他的发育好一点,可是同样的,被简单打到之后状态压低,等到后续进行扩张让他连兵线都站不住的话,后续直接被打回家之后,自然就导致亏损更大化。
有的时候,一些东西本身就是一点一点进行扩张的,看似是不经意的一些小问题,可是当这一些小细节,小问题慢慢增大,扩展在一起之时,显然就会形成其他的问题。
简单的优势,也不是一下子就形成了。
而是在对线期间,一点一点积累下来,使得自己的这一点点优势,直接转化成为如今的胜势。
硬币哥很清楚,至少在自己核心装备全部升级,把技能进化完成之前,面对简单的时候,自己根本就没有任何的反抗之力。
因此非常明智的没有主动去找简单的麻烦,生怕这个时候,他直接把自己晕在原地,随后一套秒掉。
哪怕秒不掉,但是依靠着飞星的伤害,此时佐伊是完全能够依靠着自己的强势期,把自己打回家的。
如果遇到这种状况的话,连续几次被打回家之后,基本上后续在简单的面前,硬币哥就没有任何的反抗余地了。
正是因为知道这一点,所以这时候他所需要做的就是尽可能的避战,让简单忽略自己的存在。
等到后面简单去边线进行资支援之时,才能让自己轻松的把线吃下来,这也算是硬币哥
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