从别的地方挖人,待遇方面肯定要相应提高才会有人愿意来。而且,我也没想过要在这些功能店铺上面赚钱,未来公会领地产生的收益主要还是来自领地的虚拟商业开发,金币贬值太快,想依靠补给和修理等项目赚钱给公会成员发福利根本就不现实,能够支付得起领地每天昂贵的税收就不错了。
有了这二十多个NPC的加入,把领地里各个功能店铺的门面撑起了,我们的领地也终于有了一些城市的样子,接下来再想办法招募一批NPC佣兵过来充当守卫,负责维持城堡里的治安,这样永恒王城就算完美了。
招募佣兵的工作依旧是委托莉亚去负责,这方面她比我有经验,我的精力主要放在城堡的建设上面,各司其职,各展所长,这样永恒王城才能迅速走上快速发展的快车道。
接着,我又花了一些时间对玩家在领地内修理和购买补给方面的收费条件,本公会主盟和分盟的玩家一律六折优惠,枭龙也是六折,田梦杰的狼穴公会所有成员一律八折,弑神的则是八八折,这些都是事先就跟他们谈妥了的条件不能轻易食言。
至于战皇殿、凌烟阁等这些我们的死对头,修理和购买补给同样是比普通玩家高出1.5倍的惩罚性收费。还是那句话,爱来不来,不来最好。绝望冰原、北方山脉和无尽之海都是现阶段最极品的练级地,如果他们不愿意忍受永恒王城的高收费宁愿花费大量时间步行过来,甚至直接放弃这几片练级区域,必将影响到公会品均等级的提升,那不正是我希望看到的?
忙完这些,我随手打开领地的收支列表,查看各项资源的收入情况,刚刚设置传送收费不到半个小时时间,已经收入了好几千金币的传送费,这还是在半夜深更玩家在线率最低的时段,如果换成白天玩家在线的高峰期,这个数字至少还能翻上好几十倍,一天光是传送一项收入个几百万金币应该不是问题,缴纳领地税收应该是差不离了。
但是,我接着便发现,除了金币的收入之外,领地建设所需的四大物资矿石、木材、石材和粮食的产量居然还是零。这是怎么回事?我们不是已经招募了一批矿工、伐木工、石匠了吗?跟随他们一起入驻永恒王城的家属里面应该也有愿意种田的才对啊,为什么四大资源的收入依旧是零呢?
我正想出去抓个NPC过来询问一下,为什么还没开始干活,结果突然发现各种资源产量数据的后面还有一小行文字说明,提示了领地当前实际占有的对应资源产区的数量。点开一看,领地现在实际占有的矿场数量为零,采石场数量
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