职业来布置着的。
而其他的职业如弓箭手、召唤师一类,远程的都丢到了城墙上戒备防守兼放个冷箭啥的,近战的则被打散了丢进人员配置不足的战士队伍中凑数。
战局布置这玩意儿大家都不懂,毕竟只是个游戏而已,虽然现在是城战这样的大场面,但谁也不能指望着能有一个军事人才来专门担任游戏战争的指挥官吧。
能够考虑到职业平衡的问题,已经是逐鹿天下安排得当了。而以游戏目前的展进程来说,还不足以让玩家们吃透职业特性,训练个专业的单职业阵队,比如弓箭手的箭阵、法师的火烧连环啥的。
逐鹿天下的所谓指挥,也不过就是站在城墙上隔岸观火,把所有人一股脑儿的派出去进攻,然后看着哪边的人死伤太多了,就把后补没出战的大队再调一支出来往那边派过去。再看到另一个方面也快不行了,就又派一支,如此往复。
简单总结下的话,逐鹿天下其实就是在和系统拼人数,拼战力,拼事前准备……
这样的指挥和分组,在洛洛眼里无疑是粗糙的。
于是,小姑娘一声令下,她所在的城门下就开始了轰轰烈烈的分组运动。
“法师法师,法师都到我这集合来!法师诶!水的火的都来哦,法师都来哦——”法师队伍是第一个开始分组召集人的,没办法,人的魔法值够足,随便买个扩音道具就能嚎上好几分钟,不像战士一类的弱智职业,说一句话就得灌一瓶蓝。喊话招呼人都是断断续续的,实在是让人听不下去。
可是这召集人也有讲究,拼的是人望,音量等等,这会儿喊话的法师倒是拔得了头筹,但人凭啥听他的啊。
拟真世界中是不像以前那样在人脑袋上还给顶个名字的,认人完全是凭一张脸,逐鹿天下的帮派虽说是从佣兵团的前身组建起来的,彼此之间也算团结,但这近千号人总不能都认识吧。
平常在任务、刷怪、pk中也许有成员们互相认识了一部分,但还是有很多的人彼此是陌生的。平常又没有城战这样的大场面,难得有集中得这么全乎的时候。这会儿所有人都被逐鹿天下冷不丁的喊到了一处,睁眼一瞧——哟!这人山人海熙熙攘攘的是咱逐鹿天下的人?!咋看着都不是熟脸儿呢?!
于是乎,这边这位法师吆喝得起劲,其他听到召唤的法师扭脸一看——不认识!不熟!鉴定完毕!
接着一大帮法师再一起把脸转回去,自己找自己认识的同职业朋友去了。而最后只有稀稀拉拉跑去给那人捧场的
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