后和每两回合,通过扔骰子对全场做“话术抵抗”检定,所有抵抗判定不成功者获得“话术影响”状态,每次行动有50%几率,将所有对己方伤害状态反转为增益,受到3次话术影响的角色将成为“提线木偶”,扣牌,操纵获得其攻击力数值的攻击力加成。
而追猎的技能则是:所有扣牌角色默认状态为“背对”,一旦检测到场上有背对角色,无视回合,立刻对其发动攻击,攻击成功后,若对方死亡,精神稳定值上升1,若未死亡,立刻解除扣牌状态,转为正对,免疫此次攻击所有伤害,并将此伤害转移至追猎本身,追猎每受一点伤害,精神稳定值下降1。
精神稳定值降为0及0以下后,开启“幻觉视觉”,对此前所有攻击且未死亡猎物施加“追猎印记”,印记倒计时两回合,倒计时归零,角色直接死亡,且剩余血量作为攻击力,攻击角色所属英雄一次。
这俩牌联动,席勒觉得没有什么是自己杀不死的,一个扣牌,一个两回合后直接强杀,就问谁顶得住?
当然了,他和傲慢的技能没有这么强,主要是起到辅助作用,但是联系很紧密,是所有阵营套牌当中,最有配合的了。
傲慢的技能是:随身携带一把雨伞(5/25)回合开始时获得一份随机论文(伊文斯的论文、巴里的论文、科波特的论文、哈莉的论文、布鲁斯的论文),获得论文效果加持。
伊文斯的论文:绽放着学霸的光芒,使傲慢血量上升50%。
巴里的论文:颇具新意的优秀之作,使傲慢攻击力上升50%。
科波特的论文:认真书写但稍显平庸,使傲慢的攻击力和血量各上升25%。
哈莉的论文:精神状态堪忧,使傲慢进入错乱状态,同时攻击力和血量各上升50%,雨伞获得“阿卡姆疯人院医疗器械”状态加持,使所有受攻击者获得“破防”状态。
布鲁斯的论文:不可名状之物,使傲慢进入癫狂状态,攻击力和血量各上升100%,雨伞获得“哥谭黑暗之潮”状态加持,使所有受攻击者扣牌。
没错,傲慢又有扣牌技能,可以说完美地联动追猎操纵和追猎。
而贪婪对自己的技能也很满意,他真的受够了技能赚的少、花的多的现状了。
贪婪:回合开始时,指定五名角色卷入“贪婪的大计划”,计划开始后,所有加入计划角色受到的所有伤害*10累积为积分,三回合后,计划内所有角色均存活,则进行积分结算,所有积分归贪婪所有,所有角
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