拟屏幕上看到的信息。
价值的结晶,也就是说,是将被烧掉的历史信息中,所曾经存在过的,一些行为所造成的“价值”给具象化出来了。
比如痛苦价值的代表性情况,在第六纪是以痛苦教会为代表的抽象教徒们,以及路边各种随机倒霉的路人所遭受的,各种肉体上和心灵上的痛苦,这里面不仅仅是受伤去医院这种大事,也有被骗钱,快递丢失之类的小事。
而这一部分价值的呈现,会伴随着痛苦的感觉和痛苦的情绪,情绪、感觉本是没有形态的概念,但如果上升到信息这种层面,那么它们就会拥有切实的“信息流”。
将这些存在于历史的信息流焚烧掉,凝结出的痛苦情绪和感知,就是痛苦的价值结晶。
将信息,烧成了实际的物质材料,因为整个历史都变成了灰烬,而通过亚空间的扭曲,这一转换过程得以无障碍的实现又给障碍上帝提供了一波远程价值。
光苔开始在灰烬堆里发现更多的价值结晶!而它们的来源全都不一样,出现的原因也是五八门。
“灰烬使者烧掉它们的灵魂,赐予死亡,出现死亡价值。”
“焚烧的过程让对方强制看ppt走马灯,产生痛苦价值。”
“实力变得强大准备复仇,但立刻又被打败,这是衰落的价值。”
“亚空间生命躁动不安,渴望打架,这是躁动价值。”
“被烧成了能源材料,这是炼狱需要的精炼价值。”
“跨时空回溯,反复焚烧,这是时间价值。”
“亚空间烧塌了,结构的价值。”“烧的多了有了经验,这是经验的价值。”
“灰烬使者自己开特效烧,这是光影价值。”
“被烧掉的灰烬从亚空间层级上来说不动了,是静止价值。”
“整个入侵事件就是错误的,不必多说。亚空间的诅咒也是诅咒,自然是诅咒三赢。”
“钢铁上帝或成此次历史反入侵最大输家。”
除去上帝们的价值结晶以及某位无处不在的痛苦神明的结晶外,其他的比如战斗的结晶,生命的结晶,倒霉的结晶,触电的结晶,做梦的结晶.这些从他们的废弃历史中被烧出来的结晶体,不断的在被发现,伴随着灰烬使者引发的亚空间大火越烧越旺,从中爆出来的材料就越来越多!
爆率是真的高!
“而且这些被亚空间侵染的,被古代法师们改造过的废弃历史中的一切,都可以被具现化,甚至
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