“诶!这个场景真不错!”
灰烬使者一拍手,但随后又摇摇头:“可惜我那个时候已经没有人和我进行决战了,而且我们宇宙的对手是无形的绝望火焰。”
“你知道我们宇宙的最后时刻是怎么样的吗?我应该说过?当我们迈出银河才发现绝望,宇宙已经燃烧殆尽,只剩下最后的银河,我们的银河就是宇宙的余晖,而从其他灭亡的银河之中,陆陆续续有文明的残渣赶来。”
“他们携带着能源,在我们的银河也将燃烬的时候,将那些能源注入恒星当中,我们银河的英雄们在宇宙末日的时候不断向外寻找任何可以燃烧的东西,恒星,气态行星,任何的能源,甚至是灵魂和意志”
“得知真相之后的疯狂使得绝望之火诞生,人们狂欢着认为这团火可以恢复时间线,将宇宙重新开辟,创造一切并自诩为神明,进行了疯狂的研究,然而事实却恰恰相反。投身于火焰中承受永恒的诅咒,这幅下场才是我们的结局。”
“珍爱生命远离传火。”商林自然而然的回复了一句。
灰烬使者的世界和黑暗之魂的世界很是相似,不过类似的设定也经常出现在科幻以及各种文艺作品中,基本上都是对宇宙末日时的人性与理想的探讨,这种绝望感会增加读者的代入感,并且幻想着宇宙之外还有什么?
毕竟宇宙总会灭亡,只是时间的长短而已,就像是现在所见的主宇宙纪元,也已经更替了六次,只不过这第六纪元或许会持续上相当漫长的时间,在上帝们的运营下,第六纪是否会倒闭也很难说。
“你这个背景也很适合做成游戏,恰好我有一个类似的方案,加入黑暗之神宇宙的同系列游戏怎么样?就叫灰烬之魂。”
“不过传火结局最终也会导致烧掉一切,这就让传统的传火失去了意义啊,怎么听起来不像是延续初始之火,而反倒像是癫火呢?”
商林嘀咕着,同时又说到:“我会为你在城市天际线中添加一个灰烬和末日主体的建设dlc扩展包,唔,或许还可以添加一个亚空间地图。”
“那太好了,顺便说一下,在新游戏中打出好结局能影响现实吗?”灰烬使者顺便询问了一下关于商林随口提及的灰烬之魂的事情。
他知道游戏可以影响神造神的事情,火山使者,丰饶使者都因此而产生转变。
而灰烬使者的第一理想就是让自己完全燃烧,从而通过火焰的信息回归,而让自己身体内所蕴藏的独立时间线的全部历史重新出现,听起来和第二次
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