(上一章增加了五个役而不是四个役,已经修正,新增了三色三步高)
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之后白道提出了轮换制度。
每人打十手视情况下场换人。
如果十步之内出现电报和牌,点数未动,就不需要切人;若是十步内一方和牌使得另一方点数减少,和牌方点数是满状态的25000点,则同样可以不换人,点数减少的一方可以只换一个人。
由于八连庄的规则存在,庄家和牌也可以继续守庄。
当换人之时会延续上一个人的点数,并且额外增加5000点筹码,这是这个赛制规则里唯一能够增加筹码量的方式,且最多只能增加到25000点,每个场风只会恢复一次。
换而言之,如果庄位不动,可以将对方连庄连到死。
如果上一个人被飞淘汰,下一个就以5000点的点数继续。
并且这个对局里,没有流局惩罚、没有友伤且不会计算本场棒。
这是因为本场棒计算起来比较麻烦,白道曾经指定规则的时候,开始是没有本场棒的算法,只是后来滩麻太郎提出本场棒便于让观众直观地看清楚连庄的次数,为了观赏性才增加的规则。
对于这些白道魁首来说,本场棒计算起来过于麻烦,干脆不需要。
毕竟这可是四番起和的对局,本场棒意义不大。
至于这个轮换制度,一眼就能看得出用心险恶。
简单来说这是个利用木桶效应,对高手形成斩杀的规则。
按照此前的规则,假设冲本瞬被打至负分被飞,接下来上场的和马依旧有着满血25000点的点数,那么实力强悍的上层高手完全可以一对二。
可按照如今的规则,一旦冲本瞬被飞,下一个上场的和马就只剩下5000点。
白道这边意思也很明显,如果正常二对二,满血量的和马能仗着自己御无双的强势抗衡他们这边的白道上层。
可如果是残血的御无双,那就不一定了。
“可以,那接下来我也新增一个规则。”
白道这边新加的规则用心险恶,南彦自然也要再补一个。
“这个牌局增加八连庄的规则,和牌八次之后,最后一次和牌不论番数大小都按照役满来计算,并且所和的牌均不受番缚约束。”
古役八连庄,也就是亲家无流局连庄八次则在八本场之后按照自摸役满来计算。
需要注意的是无流局连
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