年轻骑士兴奋地像发现新大陆一样,甚至迫不及待的从怀里拿出了纸和笔——他前一天从小书记官那里借来的。
“因为一支军队不是什么个体,也不可能保持步调绝对一致。”安森很是满意的看着他手中的笔记——喜欢记笔记和日记的人都是很正经的绅士,就像自己一样。
“一个满编的步兵团如果在行军途中,从第一排到最后一排的间距将在五百米以上七百米一下,如果是一个步兵师呢?仅步兵队列不包含辎重,也在三公里以上五公里以下。”
“如果这支军队拥有充足的补给,那么队列长度将达到至少八公里;如果他们是负责押送物资的队伍,那么长度将立刻增加,达到十二至十六公里。”
“这意味着什么?普通的步兵一天行军路程是二十至三十公里;十六公里意味着第一排的士兵从清晨出发,到中午时,最后一名士兵还没有开始行动。”
安森摇了摇头:“因此,任何一支军队的统帅都不会犯这种低级错误;最合理的布置,是将军队拆分成大致等同的几个部分,让他们分路前进,再同时或先后抵达预订目的地。”
“除此之外,指挥官应当对自己即将要通过的区域有最基础的了解——道路通畅程度,一次能让多少军队通过,是否能在路途中得到充足的补给…这些都必须在考虑的范围内。”
“将一千人从目标1带到目标2很容易,但让六千乃至一万人重复相同的事情…就很难了。”
激动的莱昂·弗朗索瓦快速记录着,这是自己父亲和埃纳雷斯从未教授过他的东西。
“在这场战斗中,伊瑟尔精灵必须快速增援和补给鹰角城——否则要塞内弹药耗尽或者伤亡过大,我们克洛维人就能不战而胜。”
一边说着,安森突然间看向前方,眉头微微蹙起。
“所以伊瑟尔精灵肯定会分兵,选择三路并进的方式——这样一来,他们的军队就被三条并行的道路分开了!”
年轻骑士兴奋道,但旋即就想到了另一个问题:
“可如果对面的指挥官执意要从一条道路出发支援,或者增加了补给队的兵力,亦或者特别谨慎,一遭到袭击就全军后撤,集结兵力来消灭我们怎么办?”
“这是三个问题,不过答案都是同一个。”安森笑了笑:
“克洛维从宣战到围城,前后只用了十几天时间;伊瑟尔精灵完全来不及为鹰角城调配足够多的补给——他们这么仓促的支援要塞,就是最好的证明!
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