此时,一队队的50级虾人巡逻队在往复巡逻。
单刷嘛,没什么可说的,六头蛇摇摇晃晃的冲向一队5只虾人的巡逻队。以它的面板数据理论上对付5个应该没问题。
啪啪啪,六个头是见谁咬谁,所有的虾人全身一身绿,中毒了,不仅持续掉血,攻击速度也慢了下来,然后时不时来个剧毒新星践踏什么的,那仇恨妥妥的。然后大土狼上了。不得不说,大土狼的单体攻击还是看的过去的,尤其是攻速,那是相当不俗。至于大力,先作壁上观,看看六头蛇能不能抗住。
四分钟后,这一队虾人全灭,六头蛇还剩三分之一的血。然后休息两分钟,血又全满!这回血技,简直逆天啊!
现在大力完全放心下来,也开始丢狂热奉献加入战斗。现在大力可以确认了,他的神圣腐蚀效果是必须释放5次狂热奉献后才能出现,这确实是一个诡异的触发条件。而狂热奉献的技能cd是10秒,就是50秒后才能出腐蚀特效,出了特效后,原本四分钟的战斗一下子缩短到两分半,而且神圣腐蚀最多只能叠加5层,每一层效果降低怪物的物理和魔法防御10%,5层降低50%!效果持续10秒。
5层降低50%!这个效果太逆天了吧!人家战士5层破甲也才降15%的防御,而且还是物理防御,跟我这个腐蚀一比简直弱爆了!
一路平推,见谁灭谁。下一层的入口到了。按照惯例,是要有boss守门的。此时守门的就是一只巨大的虾子。这个虾子身为代练的大力当然认得,纯物理攻击,而且还暴高,这才是真正考验六头蛇的时候了。但是不要紧,boss的伤害在高,也不至于比5只巡逻的精英小虾伤害总和高,能扛住5只小虾的扛你boss还不简单?大力对六头蛇充满信心。
开打。卧槽!情况不对啊!这六头蛇的血刷刷的往下掉,不应该有这么惨吧!大力连忙刷血!
现在大力算是明白了,1+1+1+1+1是可以小于5的!不行,必须快速结束战斗。丢一个奉献,在刷一口血,奉献cd一到继续奉献。现在5层神圣腐蚀了,但是boss掉血的速度并没想象中么快。
卧槽!5层才减少16.56%啊!这个不规则的数据是怎么回事啊?敢情这腐蚀效果还得受boss自身抗姓的影响啊?想想也是,要真50%通吃了,那也太逆天了。
不过现在就麻烦了,照这样下去大力的蓝会不够刷血的啊!s级宠啊,不会灭在第一个boss这里吧?怎么办怎么办?
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