的期望,所以上手之后,史蒂文·凯斯倒是有一丢丢失望,他原本期待的是一款九十多分的游戏,但这款游戏给他的感觉似乎只有七十分,七十分很不错,但是跟九十分不能比。
“再玩一关就不玩了。”
史蒂文·凯斯打定主意,这一关玩完就不继续了。
几分钟之后……
史蒂文·凯斯看着新开的一局,扬了扬眉毛,又默默嘀咕道,“等这一局玩完就不玩了。”
……
半个小时之后,史蒂文·凯斯嘴角抽了抽,他已经记不得自己玩了多少局了,但就是感觉停不下来。
每次都想着再玩一局就结束,反正一局也没多长时间,但每次游戏结束都自然而然的进入到了下一关。
随着关卡数的提升,游戏的难度也在不断提升,从一开始不用动脑子就能过关,到现在已经需要史蒂文·凯斯动动脑子思考如何才能不让僵尸闯进他的老家了。
但要说这款游戏有多难,史蒂文·凯斯还是不愿意承认,他依旧认为自己只要动动脑子就能闯过所有的关卡。
史蒂文·凯斯不知道的是,这款游戏就是抓住了玩家这个心理,每一关消耗的时间都不长,闯关的难度也是一点一点增加,所以玩家总是想着再玩一关才结束。
每一关的游戏时间都是经过深空游戏的工作人员反复测试的,他们花了很长时间去测试闯完一关多长时间能够让玩家保持热情。
太短的话,玩家会丧失激情,还没起劲就结束了,但如果太长的话,玩家又会开始疲劳。
也正是这刚刚好的时间,让史蒂文·凯斯这样的玩家根本就停不下来。而且这款总有四种模式,除了冒险模式之外,还有迷你模式、益智模式以及生存模式,但是想要解锁这几个模式,需要玩家在冒险模式中完成更多关卡。
史蒂文·凯斯也想看看其他几种模式到底是什么样子的,所以一直在闯关,但第二大关都快结束了,后面几种模式都没有解锁。
玩了两个多小时后,史蒂文·凯斯揉了揉眼睛,靠在沙发上,让自己放松一下。
他不禁感慨,人还是老了,小时候他玩游戏能够没日没夜的玩,根本不知道什么叫疲倦,但现在玩游戏时间稍微长点就感觉全身上下都疼,从眼睛到脚底板都有问题。
不过他已经很久没有玩过这么长时间的游戏了,毕竟对现在的他来说,玩游戏是一种浪费生命的事情。
其实深空公司的几款游戏在他们公司还
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