在路上、休息时随时随地,掏出来娱乐消遣打发时间。
很显然这种小巧便携的游戏设备,天然就比那些只能在固定地点游玩的游戏机,要受欢迎的多。
自从推出之后,还不到一个月就已经颇有名气。
说来掌机的研发还是任天堂的硬件天才,也是第一研发部的部长横井军平。
在乘坐新干线途中,偶然间迸发的灵感。
当前年代娱乐匮乏,人们在长途旅行时,除了睡觉看书几乎没有什么可以打发时间的娱乐活动。
哦,不对。或许现在可以加上用随身听欣赏音乐这种新潮的娱乐方式了。
总之在新井军平乘坐新干线时,周围的乘客要么在睡觉,要么就在看书。
还有的人无聊到干脆拿出随身携带的LCD计算器,在上面点来点去消磨时间。
而这就是新井军平的灵感来源之处,能否制作一款微型游戏机,帮助人们在无聊的旅途中打发时间呢。
于是就有了现在任天堂的GAME WATCH,它设计的初衷是面向成人群体,在工作之余打发时间用的。
所以才会在游戏的基础上加上时间功能,甚至横井军平对它的初始定位是带游戏功能的手表…
结果当他拿着样机去找任天堂社长山内薄的时候,当被问到这款手表的待机时间时。
横井军平给出了三天这样,令他自己都觉得尴尬的答案。
于是山内薄就建议他,不要当手表卖了,干脆当带时间功能的游戏机卖吧。
然后GAME WATCH就这样诞生了,只不过嘛,这种不伦不类的混合定位,有点尴尬。
成人对它并不是很感冒,倒是现在小孩子渐渐对它感兴趣了。
六月底,就在任天堂GAME WATCH上市一个月之后,渐渐得到市场认可的时候。
霓虹本土第二款掌机GAME BOY横空出世,并且一上来就是铺天盖地营销宣传。
电视机中,《雷电》战机正左右腾挪和屏幕上方的敌人进行激烈的交战,“biubiubiu”的射击声甚是抓耳。
画面一转,慢吞吞的《贪吃蛇》吃下一颗果实,伴随着可爱的音效,身体立即变长,速度也快了不少。
“GAME BOY,我最好的朋友!”几位学生装扮的少年,拿着颜色闪亮的游戏机向着镜头展示。
屏幕中5800日元的标价直接被打上了红叉,取而代之的是“惊
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