的从业者。从街机到家用机,再到现在的掌机。
这妥妥的行业大拿啊,会输给一个新入局的后起之秀?
然而大众才不会在乎谁家的掌机更专业。
精美的外观、有趣的游戏、便宜的价格,就这些就足够了。
于是刚刚上市不久,口碑渐渐发酵的GAME BOY一举成为时尚的宠儿。
《雷电》的紧张刺激,《贪吃蛇》的简单有趣都深深吸引了青年男女。
这种便携式的游戏机,能利用碎片化的时间给大众带来娱乐精神上的享受。
不得不说,这确实是一件创举。
于是不到两周,白川电器的GAME BOY就宣布售出了20万部。
这个数字让市场如烈火烹油一般,更加沸腾。
《游戏机》杂志直接惊呼,「游戏新势力横空出世!白川电器未来的一方巨擘!」
这个成绩太亮眼了,虽说掌机便宜,但也架不住卖的如此之多啊。
如今《雷电》之名,可谓声名赫赫。
当然白川电器的掌机火爆异常,任天堂的掌机作为先行者自然也不差。
这片市场基本处于空白状态,加上掌机价格便宜。
出货量远超两家的预计,而且目前市场也远未饱和。
这么大一块肥肉,让众多旁观者直接红了眼睛。
于是七月还没结束,就有十几家会社开始立项便携式游戏机项目业务。
不仅是他们,就连某些大厂都开始蠢蠢欲动。
…
“贵社的游戏掌机业务,最近似乎相当不错呢。”
东京某礼堂中,大贺典雄一边听着主席台上的演讲。
一边漫不经心的和身边的人,闲聊起最近的掌机风潮。
白川枫有些诧异的转过目光,“怎么,索尼也打算进军电子游戏领域了?”
大贺典雄优雅的笑了笑,“索尼目前的战略重心都在台上,对于电子游戏索尼并不了解,也不打算涉足。”
希望你以后还能一直这么想呐,白川枫暗戳戳的调侃了一句。
见大贺典雄不再说话,白川枫也把目光重新投向主席台,那里正在进行一场演讲辩论。
关于下一代音频格式标准的确立。
因为参与的双方大多都是日本公司,所以这一届的国际音频协会会议也在东京举行。
作为CD阵营的一员,白川电器自然也在应邀
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