照此平台开发游戏卡带发售。
这样不仅能拉拢一大批游戏开发商,另外也能让“白川”这个两个字更深入人心。
培育市场,打造品牌,就是白川游戏机下一步要做的事情。
不过虽然现在芯片已经就位,但是掌机的另一大核心部件LCD显示屏还没有完善。
想要掌机真正成为一个游戏开发平台,那么至少要保证它的硬件配置在1-3年内不会落后。
目前掌机上的TN-LCD屏很明显满足不了这一点,缺点太多,甚至已经有了被淘汰的苗头。
最明显的就是画面有延迟,很多复杂的构图需要提前预画在屏幕上,通电之后以黑色图形显示。
这样设计势必要留足反馈时间给电路做出反应,因此延时高是它的一大特点。
而未来的掌机想要在硬件上支撑两三年的时间,那屏幕的问题必须得到改善。
但是现在呢,别说新的屏幕技术,就是白川电器被卡脖子的TN-LCD还没完全搞定呢。
虽然和斯坦利及日东电气达成了建设LCD工厂的协议,但现在别说产品了,这么短的时间内连工厂都还没建好。
不过为了尽快改善LCD的供货情况,暂时准备先利用原本预留给掌机的车间,临时搭建一条LCD生产线。
万事开头难,先迈出第一步,解决从无到有的问题后,再徐徐图之。
再说了每片LCD比涨价之前贵了两三百日元,一部掌机就少赚这么多,上百万部加起来也是一笔巨大的利润。
虽然减少的是利润,但少赚就是亏本。
白川枫要求今年的第一季度,自家的LCD必须下线,白川电器掌机的屏幕至少完成30%的产能替代。
他才不惯着须羽精工和夏普,不卖我东西,大不了我自己玩。
竟然还玩失火涨价那一套,信不信我让你的工厂真.失火。
当然啦,白川枫也只是口嗨一下。
现在白川电器好歹也是知名企业,他如今已经开始爱惜自己的羽毛。
要想找回场子,他更喜欢行堂堂正正之兵,正面碰一碰,看看谁才是笑到最后的那一个。
那么该怎么找回场子呢,又或者该怎么解决下一代掌机的屏幕问题?
这就是白川枫今天来SIC的另外一个目的。
SIC三楼。
“细野教授、白川教授,如今的TN-LCD显示屏有进一步改善的
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