么?我记得搔鸟在熔山龙的背上使用就地取材的坚石重击,就是爆炸效果。”
“也就是说,龙神丸有机会使出冰、水、火、雷、龙属性以及几个异常状态的攻击么?”
当然,龙属性是指怪猎世界的龙属性,和宝可梦的龙属性还不一样。
接着,苏逸再次使用秘密之力,想要仔细试验效果,但接下来的几次秘密之力的威力却越来越弱。
“不能连续施展?是因为素材中的力量被耗光了么?”
等了差不多一分钟,苏逸再次施展秘密之力,其威力又和一开始一样了。
“也就是说,秘密之力引发武器的属性解放后,需要时间来恢复。”
也就是俗话说的技能CD。
“但为什么这技能有些熟悉.这不就是寒气练成么?!”苏逸恍然惊觉。
但不同的是,寒气炼成是冰呪龙的防具给武器施加的效果,而属性解放则是龙神丸用招式解放武器自身的属性能量,只是运用方式很像而已,而属性解放可比寒气炼成的效果强,但CD也更长,可以当成狩技来看。
“也就是说可以玩属性大剑?这是我没想到的。”
接下来则是试验盾斧的威力。
由于没有剑鞘式剑刃的影响,龙神丸能灵活地发挥出招式本身的威力,并且招式也能强化斧模式的威力,甚至秘密之力还能强化属性解放斩的威力。
更加炫酷的是,他能用加农光炮玩盾斧光剑了。
一边试验着各种能力,苏逸一边将这些结果总结了起来。
总的来说,大剑形态的龙神丸相较本体来说威力大加强,只不过不能使用王者盾牌了,因为王者盾牌是需要剑盾组合起来才能施展的,也就是盾斧形态才能使用,不过守住还在。
再就是因为大剑形态太重了,这个形态下的龙神丸不能灵活地飞行了,最多只能微微悬浮,移动也变得非常迟缓,看起来是打不了宝可梦对战了。
盾斧形态的龙神丸倒是比大剑形态灵活不少,招式更加灵活多变,各方面也能使用招式强化,也不知道能不能上宝可梦对战。
“之后强化或者打造武器时,或许可以试着加入进化石、宝可梦道具,甚至是类似独剑鞘残刃那样的材料,不知道这样能不能强化能量传递效率.”苏逸脑洞大开地想到。
反正这也是一次带有实验性质的武器打造,目前来看有一些可以改进的地方,但总体上苏逸还是很满意的,至少证明了这样是可行且很有
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