林文并没有沉浸在成功的喜悦当中。
这种成功对他来说完全是理所当然的。
在别人还沉浸在欢庆的海洋中时,林文已经在想下一步的发展计划了。
他要求齐牧招募更多的游戏开发,为船新的版本开发更多的内容。
首先要加上的,就是沙巴克攻城系统,这可是昔日传奇的精华所在。
第二、要开发新的地图,新的怪物,新的装备。
制造出更多、更酷的boss,为每个boss配备专属的掉落武器。
boss的形象不要太华丽,但要有一种厚重的沉淀感,死亡特效是重中之重,要有一种大鸣大放、戳破了一个装满水的气球的感觉,这样才能更加刺激多巴胺的分泌。
还要有装备爆出感,一定是那种有过程的、一下子爆出来铺满全地的感觉。
第三,新的装备造型要厚重,不要花里胡哨像塑料壳,要有沉淀感,要像真正的重甲,古朴,内敛,有威势,越强的装备越厚重。
当然,格调也是必须的,铭文,符纹,各种不明觉厉的印记都不能少。
第四,便利性,不要让繁琐的垃圾事情占用玩家的时间,要让玩家感到如丝般顺滑。
第五,师徒系统,结婚系统,大喇叭,都要尽早实装。
第六,要有梦想,始终给玩家一个可以期待的梦想。
第七,逐渐升级画面,在硬件允许的情况下把画质变得更加真实厚重。
这一切,都是前世那个最经典的、最多人回味的1.76版传奇的成功要素。
摈弃了所有失败的改动,提炼出的精华。
帝国的市场已经验证了,和本国的20世纪处的市场没有本质区别。
那么,它一定会成功。
林文把全部的后续开发计划都交给了齐牧。
不过,并不是一切都一帆风顺,随着蓝月传奇在市场上的爆火,它那远比官服更好的体验,更爽快的玩法,更多的人,更低的门槛,已经极大的挤占了血月传说的市场份额。
电脑和互联网目前在帝国属于较高端的产业,在出现大规模发展和改变之前,基本盘不太会有较大扩张。
除非帝国大规模建造基础设施,电脑设备技术出现革新,大幅度降价,才有可能出现互联网用户的大规模爆发。
所以,网络游戏的市场份额就那么多,只会缓慢增长,你吃一点,对方就会少一点。
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