雪橇战车的速度很快,再加上公子哥这个放开了撒欢的主儿在前面,不知不觉就把天罚圈靠近东南侧的这一面区域给转悠了一遍。
当前所有存活列表上,总共还有42个,如果不出意外的话,应该是五个幸存小队,其中有小队意外减员没有满编的状态。
冰原地图规模大视野又好,前期没有载具快速移动的情况下,只要玩家不想接战是可以最大程度的保持战斗力的。
现在不一样了,总共固定刷新的六台载具,其中三台已经出现了,另外三台的名额也不知道有没有被人找到。
反正巡视了一圈,在岳峰小队活跃的这大片区域里,已经没有了其他小队人员的迹象。
岳峰通过大地图上的方位跟规模来判断,剩下的幸存者,应该在靠近西北侧的这面活动的可能性更大。
这边正继续漫无目的的赶路呢,突然间系统提示音刷屏响了起来。
血煞小队队长战千川成功击杀虎啸小队成员因为爱情!
血煞小队催命判官成功击杀虎啸小队成员炙热V天罚!
虎啸小队叫我雷公成功击杀血煞小队奶大力!
……
好家伙,短短不到一分钟的时间里,连续刷屏了一连串的击杀公告。
幸存者从42人,锐减到28人,直接挂掉了14人。这也就意味着双方的战斗已经进入到了你死我活的境地,双方死伤惨重,没有什么赢家。
“公子哥,停车!”岳峰忙不迭的在队伍频道招呼一句,很快放慢了赶路速度。
正事儿上公子哥还是很靠谱的,立马减速掉头,很快将前面这台引导车开到了跟岳峰车子并排的位置。
公子哥:“咋了?什么事儿?”
“是啊,怎么回事儿?”
“刚才有人火拼?最后好像是血煞小队赢了!最后一条记录是血煞小队的队长击杀别人的纪录!”深蓝非常理智的分析道。
虽然整个场景地图上的战斗并不是对所有玩家完全公开的,但是击杀提醒这种信息,还是可以分析出很多有用的情报。
比如说如果是一个小队甚至某个人疯狂的击杀别人,就可以知道这是一边倒的屠杀,实力差距太大近乎碾压。就像前面岳峰开着雪橇战车杀人似的,利用载具就可以轻松做到这一点。
再比如说,刚刚结束的战斗刷屏,就可以知道,双方都互有人员损伤。
要不然就是两败俱伤最后幸存者逃跑结束战斗,要
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