诸神黄昏在命运真君等土著看来是一件非常恐怖的事。
但是在太阳之神口中.其实就是大家有点玩腻了,纷纷退游,最后鬼服了。
一点也不史诗。
一点也不波澜壮阔。
待最后一个玩家退游之后,制作组镇定思痛,决定对游戏本身进行大刀阔斧的改革,来一次史无前例的大版本更新。
于是,他们给控制游戏进程的天道增加了许多程序,增加了大量新的游戏设定,用于推动本土文明的演化。
表现在当前世界中的形式便是——上界与修者界的出现,人间界的被分割。
只不过,在屎山代码上增加了更多程序的结果便是多出了一堆bug。
比如说土著人类中出现了“灵根”,他们自行摸索出了修炼的体系,甚至修为已经达到了仙神级别,占据了原本给玩家们大乱斗准备的新地图等等。
若不是因为制作组及时修复了一些bug将等级上限卡住,现在的天帝跟神王说不定都已经有了能击杀“古仙神”的力量。
后来,制作组发现这一堆bug根本修不好之后,干脆便直接破罐破摔,在背后推波助澜了一把。
并籍此制作了新的宣传片,炒了一波冷饭,想要骗几个老玩家回坑换发第二春。
只要我们不承认这是bug,这就是游戏特性!
这就是古仙神复苏的真相,也是古仙神不会真正死亡,仍会归来的真相。
太阳之神就是第一个回坑的老玩家。
哪怕此时的他在真实世界中的力量已经早就超越了游戏账号里的角色不知道多少倍,但这种承载了他青春的地方回来看看倒也无妨。
所以,他就这么朴实无华的出现了,成为了第一位复苏的古神。
至于为什么命运之力连老玩家回坑这种东西都能给出模糊的指引?
这里毕竟是一方真实的世界改造的,只能说是有不少游戏特征,但并不完全是游戏。
拥有一些预卜先知的能力也实属正常。
半空之中,太阳之神正在吃着鸡蛋灌饼跟陆文武吹牛逼。
“老弟我跟你说,哥在当年虽然不算是最强的,但前十的排名稳稳地拿下。若不是哥没怎么太肝,至少也是保五争三的水平。”
“现在虽然游戏版本变了,但哥这么多年的游戏理解还在。靠着游戏道具中的延寿丹、经验丹之类的,那些NPC仙神不足为惧,咱哥俩联手足以横扫天下。”
本章未完,请点击下一页继续阅读!