他在教我们一种思想,在华夏叫做侠义精神,在欧美叫做骑士精神,现在这个社会的道德已经被撕裂的七零八落。
官方想要通过游戏告诉所有人,不要总想着利己主义,遇到该帮助的人我们要伸出援手,力所能及帮到别人的事情,我们不要嫌弃麻烦,游戏官方不想让这个世界变得更加冷漠,开发这个游戏的人,是有情怀的。”
这是官方策划团队在接受采访的时候亲口说出的,游戏中他们也身体力行的按照这个想法来设计游戏,只要心存善念、不贪图便宜、不恶意中伤、不损人利己、懂得诚信待人、懂得热心帮助都能在游戏里获得回报。
如同上个世纪香港TVB武侠片和仙侠片一样,心善就会偶遇回报。
韩忠有些感慨的说道:“人从青年时代进入社会摸爬滚打,说是经过历练,实际上就是王八蛋事看多了、习惯了,再想去做一个纯净的人已经不可能了,想要保持住那颗干净的心更是妄想,这游戏诛心啊。”
陆阳笑着点了点头,说道:“还有一个事,游戏官方可能也没有想过会出现这样一个情况,资本的进入太夸张了,大公会强占地图、挤压正常玩家的空间,让游戏策划设计的剧情根本没有展开的机会。”
按照常理,地精一类特殊种族的声望开启并不是很难,稍微动些脑子的玩家都能找到办法,之所以开服一个月让陆阳一个人这么赚钱,完全是因为各大公会争抢地盘、抢杀boss导致的。
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