识别毒药、制作毒药的能力,能制造各种不同功能,不同效果的病毒,单凭这点,该职业的操作性就很高。
传播,可以让毒药通过空气、水、唾沫、接触等方式传播。
一样可以玩出花来。
圣者阶段,恶魔附带很多能力,比如火焰,战斗,自愈,精神控制。
核心技能畸变,可以让人、动物、植物异化成怪物,根据自身的培养,每一种畸变种都会拥有不同的能力,或火焰,或毒素,或飞行,或精神控制,或近战.
被动技能,万毒之体和冷血,前者百毒不侵,又浑身是毒,即使是呼出的气息,都可以蕴含致命毒素。
冷血则能让头脑时刻保持清醒,永远是一个冷静、冷血的猎手。
【酗酒者(超凡阶段):主动技能:大脑麻痹、感官失调、认知错误。被动技能:醉汉之怒,酒精依赖。】
【失序者(圣者):主动技能:狂欢、法外狂徒、颠倒者。被动技能:酿酒大师。】
一个执掌混乱的职业,超凡阶段以控制类技能为主,破坏力不足。
圣者阶段依然如此,狂欢是AOE控制技能,可以让一定范围内的目标,不顾一切的高歌、舞蹈,无视现实危险,尽情狂欢。
法外狂徒是核心技能,擅长钻规则漏洞。到了主宰境,甚至能修改规则,抹去规则,极为可怕。
这个职业的被动技能有点意思,酒精依赖:人均酒鬼。醉汉之怒:喝醉酒后战力暴涨,但也抛弃了脑子。
酿酒大师最强,失序者们能酿造出诱人的美酒,光凭酒气就能让敌人醉酒,一旦没忍住品尝美酒,则会彻底失去行动能力。
【永夜(超凡阶段):主动技能:沉寂、休眠、封印。被动技能:畏光、长寿。】
【深渊使徒(圣者):主动技能:深渊、夜幕。被动技能:寂静。】
备注里写着这样一句话:该职业行迹罕见,神龙见首不见尾。
这个职业的灵境行者,要么自我封印,要么陷入沉睡。
他们不爱说话,不爱出门,喜欢睡觉,大部分时间躺在棺材里,如果需要出门的话,棺材就会飞来飞去,所过之处,一切生灵都会陷入沉睡,或陷入沉默。
超凡阶段擅长封印和睡觉,弱点是害怕光线,优点是长寿。
圣者阶段自成一片黑幕笼罩的深渊(领域),进入该领域的灵境行者,能力会逐渐流失,陷入沉眠。
深渊状态一旦被唤醒就会消失
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