性,也会在很大程度上影响领域之力的强度。
因为源力的存在,所有攻击将不会再区分物理攻击或者魔法攻击,面对防御属性,将会承受相同程度的免伤。
取消暴击概念,保留弱点攻击,但是取消弱点攻击的伤害加成。
弱点攻击伤害无上限,只要满足条件,可以做到秒杀。
保留受伤效果,关键部位受到攻击,将会附带不同的效果。
取消伤害增加效果,想要提升伤害,只能通过源力、领域和武器来进行提升。
攻击准确率、格挡几率、躲闪几率和源力有直接的关系,取消所有装备、称号、徽章上所附加的效果。
免伤效果取消,愈战愈勇技能取消,万物终结披风特效取消。
属性压缩之后,所有装备(至尊之戒因其特殊性,不会消失,但是属性和特效会有调整)、称号、徽章和其他能够带来加成的技能、天赋消失,可以重新获得装备,为了不影响战斗,天意和绝杀之刃暂时保留,最多不会超过三天。
怒气系统进行修改,怒气不会带来伤害提升,但是会对源力带来增幅,上限为50%。
功绩点压缩,比例为10000:1。
为了补偿损失,将会获得永久buff人类之星:源力增加50%。
新的世界,已经开启,更多变化,请自行探索。
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