等级高一点加上装备加成也不会过千,前期被它的持续性毒素伤害和召唤附近小弟围攻肯定是吃不住的。
所以王水选了论坛上给出的许多打法之一,单引单杀。
先选一块空地,清理一下脚下的杂物,然后寻找一棵食人草用丢石头的方式将怪引过来。
通过不断击杀来刷新食人草,直到刷出百分之个位数的开花个体,然后这种怪物才会有几率掉落任务物品【胚珠】。
刷怪是MMORPG的特色,不得不品尝。
王水小心摸到一棵食人草背后,在地上摸起一块石子用力丢了过去。
也就四五米的距离,体型硕大的食人草头上冒出了-1的伤害,然后立刻转身追了过来。
王水一边跑回刚刚收拾出来的战斗场地,一边非常郁闷,丢石头的1点伤害让他想到了被【采集】技能占据的第二个技能栏。
本来王水是打算学习【飞剑】技能的,哦,不要误会,写作飞剑,实际上就是投掷技能。
【飞剑】所携带的剑技(没错也叫剑技),可以让投掷物飞的更远而且伤害更高,对精神的损耗也很小(放剑技要集中精神的),唯一的限制就是弹药量,战斗中需要操作装备备用的投掷物。
前期还可以丢满地都是的石子来练级,虽说丢石子伤害也不会高到哪里去,但对于前期来说也不算差了。
最重要的,【飞剑】技能,是这个游戏里少有的,也许是仅有的远程攻击手段。
思维跑偏了一阵,食人草的移动速度比王水预估要慢很多,他提前很久就回到了空地上,看着食人草晃动的身形,总觉得,好像可以做点什么。
看那个胖胖的身体挤出密林,王水先手一发【愤怒刺击】,这是单手剑的低级突进剑技,比起通用或者说【细剑】比较常用的【线性攻击】伤害要高一些,当然突进距离和速度就比【线性攻击】差不少。
「-70」
没有暴击,但这一下也打掉了对方十分之一左右的HP,王水快速向侧面一跳,手上的剑刃以最快速和最省力的方式左右横挥斜砍。
这就是打动作僵硬怪物的好处,不用考虑剑招的破绽,快速有力地给出打击就可以。
十几二十点的伤害随着王水的绕圈攻击大量冒出,不到两分钟,硕大的食人草就身体一歪,死了。
刚过百的经验值,十几珂尔的货币,还有藤蔓材料掉落,包含三类信息的小弹窗一闪即逝,王水把它调成了自动关闭型。
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