村外与王水碰头,桐人看着哈欠连天的王水,表情有些怪异。
“你昨晚真的和他们打了一晚上吗?”
“唔~呃~~”
王水慢慢伸了个懒腰才回答。
“啊?没有,我不到十一点就撤了,后面都是新来的在玩。我只是昨晚看资料到太晚,今天又起太早才这么困,等路上就慢慢清醒了,走,出发吧。”
现在才六点左右,天色还是一片昏暗,玩家们也没人在这个时间出门练级。
“那好吧,这里到【托尔巴纳】镇很远,好在去昨天的遗迹并不需要绕路。”
没有多少废话,昨天就商量好一起去端了小型遗迹废墟的二人,简单检查了该带的物资便出了村子。
一路上王水多少会主动挑起一些话题,但主要还是认真赶路,密林里的路可不是那么好走。
很快两人就来到了一片空地,这里草甸丰厚巨石遍地,空地中间有个勉强可以辨认的,由巨石堆砌而成的建筑,上面的灰白石块破损严重。
“就是这里吗?昨天的巨斧狗头人刷新了,看来不是一次性奖励的特殊地形,这个神殿似的建筑里有什么?”
王水一边数着外面的怪物一边问到。
“里面空间不大,正中间有个宝箱一样的东西,和迷宫区的宝箱类似,看守宝箱的似乎是个精英怪物,但昨天我还没来得及靠近,就在处理外面的怪物时被其他怪物连锁了仇恨。”
“默认仇恨连锁?还是说有什么条件?”王水突然打断到。
“并不是,内测时SAO并没有任何怪物群有连锁仇恨的设计,昨天是我不小心移动到了别的怪物旁边,才会被一起锁定。”桐人认真说着,指了指巨斧狗头人的位置。
“那只巨斧怪背后几米远就会触发至少3只其他怪物的仇恨。”
“好,看到右边的空地了吗,我们在那里开怪,外面一共有9只怪物,全部清理完我们再进去。”
清理废墟狗头人杂兵的过程快速而安全,双人战斗的效率比单人高出不止一倍。
玩家小队人数上限是6人,【BOSS攻略队】或者说玩家们习惯称呼为【RAID团队】、【远征队】等等的大型队伍,上限是8个满编小队,也就是48人。
人越多效益越低(不是效率哦),但安全性会相应提高很多。
另外,组队并不会有额外的掉落,经验和钱都是平分,材料可以设置队长分配、随机分配、平均分配三种,
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