锭也开始卖完了,但NPC手里并没有矿石……
这大概是个任务,但王水没兴趣也没时间去触发,他玩游戏,并没有特别功利,即便这是个死亡游戏。
小镇街上的玩家明显多了起来,其实玩家们只要度过最初那段恐惧时光就会发现,第一层,一直到迷宫区前的攻略难度都是比较低的。
无论是没钱了被逼无奈还是真的鼓起了勇气,六个起始之镇的玩家们,大概有三成迈出了死亡游戏的第一步,这可是六七万人……
所以才八天,原本打算在低级区域发育的二三梯队的玩家们,已经被迫来到了山谷这边,聚集在【托尔巴纳】镇上。
而原本的第一梯队,要么继续在这里混,攒强化材料,要么已经开始攻略迷宫。
好在第一层的地图比内测时大了一百倍,就算出门的玩家再翻一倍,这个世界也是足够铺开他们发育变强的。
但让王水非常诧异的一件事是,第一层的BOSS攻略,依旧没有人发起,他原本以为精英玩家够多,BOSS的攻略就会提前,毕竟,至少人是死得起了。
甚至于浮空城「艾恩葛朗特」第一层迷宫区,他们还没有攻略到BOSS房间门前。
剧情线自动回归?还是迷宫区难度提高了很多?没进过迷宫区,王水还真不了解。
唯一的没有变化的大概就是矿洞了吧,现在【托尔巴纳】这边的玩家们依旧没有人舍得学【挖矿】技能。
倒也不错,至少没人抢矿点了。
王水出门路过镇外的民兵训练场时,居然看到了熟悉的玩家对战画面,看来密林小村子里那帮家伙们,把放松决斗的习惯带到了这里,现在才晚上六点多,贪一些的玩家还没回城,训练场上就已经有二三十人在对战或单纯看戏。
孤高的矿佬脚步没有一丝停顿,王水快速回到了矿洞,今天,他的【挖矿】技能熟练度来到了400以上,他要去【矿洞2层】看看了。
2层暗了很多,确切说是一片漆黑,矿洞已经清理出的区域也很小,只有一个半径不到10米的圆形空间。
而且,这里没有【驱离水晶】,没有简易矿工营地,唯一的小小的火塘也堆满了灰尘。
王水腰上有个拳头大小的提灯,头上有个向前聚光的水晶矿灯,基本足以照亮这个小小矿洞了。
确认了一下,2层这里还没有怪物,0层门口营地来换防的民兵说,原本矿洞2层的空间很大来着,但矿洞里的石壁和矿点一样会生长
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