以「艾恩葛朗特」第一层的中心为原点,东偏北60度的方向上有一片巨大的沼泽地。
沼泽地往北,就是东西方向绵延的山地和迷宫区。
总计22万多人的玩家里,大概有六七万人加入了积极的游戏中,而且这个数量会阶段性不断增加,这就导致了所谓的资源点拥挤的问题。
按理说,第一层的世界比内测时大了足足一百倍,练级资源应该相当丰富才对。
但资源点也是有优劣的,就算没有情报贩子,玩家自己也会按照投入和效益来衡量各个资源点,而在SAO的世界里,衡量条件还要加上安全性。
优质的,安全的,高产出的资源点,总是会吸引大量玩家聚拢。
比如山地附近,比如迷宫区外围,这里目前是攻略的前线,产出资源多是用于强化武器的,经验和金钱的产出也高于其他地方。
再比如森林,广袤的森林产出各种动植物材料和药草等等,最近药水价格上涨,NPC收购药草的价格也提高了很多。
还有巨大的草原,被六个起始之镇包围的草原,是新手们的最佳练级场,这里出产肉类、骨骼、牙齿和皮毛,加工后的动物皮革是强化服饰类装备的必要材料,而肉类可以和NPC换钱。
当然,最重要的还是安全。
这也就是沼泽地这边没有多少玩家的原因——这里太危险了。
作为理论上只比森林难度稍微高一些的区域,现在玩家们宁愿去隔壁山谷刷防御更高的怪物,也不想进入沼泽。
沼泽危险的原因并不是单一且容易克服的,这里是综合性的难!数量极少的NPC村庄补给点,水网密布的复杂环境还只是明面上的困难。
最要命的是怪物群,这里的怪物等级一般,但攻略难度很高。
会飞行会吸血回复的巨大蚊子,跳跃距离很远能够远程攻击的角蛙,血厚、防高、攻击高、底盘低的巨大鳄鱼,会偷袭的沼泽蟒蛇,还有会使用绳勾让玩家武器脱手的沼泽狗头人捕猎者等等。
这些怪物随便拿出一种放在其他区域都是相当恶心的存在,而在沼泽地里遍地都是这种玩意儿。
玩家们啃了很久,尤其是一些自认为强力的队伍,他们想拿下这片空白的资源区,但最后只是丢下了不少人命,反而为这片区域添加了更多惊悚传闻。
以至于现在,极少有玩家在这附近出没,尤其是独行玩家,这些恶心怪物对独狼格外不友好。
综上所述,
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