新世界补充人力——以你的空间能力,能把那些设施切割带走吗?”
“我有想过,”王水快速做出答复,“虽然比较麻烦,不过借助外置装置放大我的能力,还是能带走那些工厂的,但【能量井】不行。
能量井在设计时,就高度绑定了附近的环境参数,切割走,和直接毁了没什么区别。”
在能源尚不确定的情况下,能量井无疑就是战争的心脏,在场的所有人都不会寄希望于用库存的燃料,来供应一场未知规模的战争。
当然,上面的交流前提,是他们只建立一个「战争核心」。
负责后勤的「巧克力」接过了话头:
“建造「战争核心」需要的物资并没有特别夸张。
我们还有三个月的时间,如果不扩充军备的话,想筹集两个「战争核心」的建筑材料和额外花费,也是能做到的。
「D03堡垒」,加上一个人口密集、资源丰富的城市,更适合我们发展起来。”
“但那也就意味着,我们要防守两个战争核心,所以,要多带点部队吗?”
这次加入讨论的,是另一个战斗型的妹妹,这个世界里,她们大多数时间,都在跟着希尔维亚学习指挥。
“如果积极探索,主动出击的话,御敌于外,就不用担心后方。”
“不不不,这不是什么古早战场,敌人也是现代化超凡者,我们要默认对方具备纵深打击能力,和斩首破坏能力。”
之后,便是无聊但重要的争论环节。
经过了四个小时的权衡利弊以及现场规划,他们最终还是确定——要建立两个核心。
不过这两个核心,要放在比较近的位置上。
数字地图册展开,这是一个非常对称的奇怪世界——这里有山川湖海,有平原和丘陵,也有高原和盆地。
各种植被,各种地形,一应俱全。
而且这些地形,都以中央南北走向的山脉为对称轴,东西对称。
东西两个大致半圆形的对称大陆,看起来有点滑稽,这就是系统所说的,相对公平的战争环境。
大陆战场并不是只由山脉隔开,两个半圆形大陆接壤部分极大。
除了山脉之外,还有河流、沙漠、密林等天然分割线,有的地方,一看就非常利于行军。
地图册上,本世界阵营的西大陆,有着比较分散的五十多个「战争核心」预选位置。
不同的核心周围,也有着不同的资
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