以外,从二品到六品,这些物品上就都会增加插件栏,没提升一品,便可以多添加一个插件,让原本比较普通的物品变得更加优秀。
这个功能他之前是用过的,但用的很少,原因也很简单,因为插件本身要求的技能等级比较高,不是那么容易制作的。
比如说之前给近战武器增加的锋利插件和切割插件,比如说他给枪械增加的消音器,都属于装备插件的一种。只要有插件栏,就算是原本完全无法加装消音器的枪械,只要把插件放入插件栏,也就等于是加载了插件,用起来非常的方便。
所以当安楷决定强化防核服之后,他就带着一套刚刚制作好的四品防核服,来到了设计桌前。
设计桌也是很早以前就制造过的设备,只不过并不经常使用,所以出镜率有些低。
但不得不承认,这玩意儿的作用其实还是很大的。
不仅能改变物品的外形,做到一些个性化的改造,更重要的是,设计桌可以修改物品插件的位置。插件位置不同,效果自然也是截然不同的。
就以防核服为例,原本的四个插件分别位于面罩、夹层和呼吸器三个位置,毕竟只有四品嘛,就只能拥有三个插件栏。
不能说这些插件栏没用。
面罩方面,可以添加防护膜插件,能有效阻挡光污染和光辐射,削弱强光照射的效果。夹层方面,则是提升防核服的防辐射效果,具体插件为防护增强插件,种类也是多种多样,防核辐射只是其中一种,还有防火、防爆、防寒、隔热、防弹等多种插件。呼吸器的话,则是有交换提升插件、过滤插件、疏通插件、自加压插件等等。
可以说,根据不同的选择,能针对性的提升防核服,不,是防护服的各种功能作用。
安楷这一次要做的,是对防护服进行插件位置的改造。
把防护服放到设计桌上,一块面板出现在他的面前,上面是一副全身像,在头部、口部和胸腹位置,有三个绿色的色块,这些色块就代表了插件栏。
安楷选中头部位置,选择删除,头部的色块消失,在全身像旁边的插件栏种类选择列表上,多出了一个数字1,原本灰色的插件栏,也变成了彩色。
安楷随便翻了一下,就找到了躯体防护插件栏,然后二话不说,将全新的插件栏放在了防护服的躯干位置。
下一秒,在防护服的胸腹位置上,多出了一片蓝色的色块,和原本的绿色色块重叠,但相互错开了一点位置,从单层变成了两层,可以
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