从小妖精和岚盟的情报来看,其中不少都有其他种族、势力插手的痕迹。
某个大贵族突然得到了某件强大的神器,某个领主手下多出了几个异族的超级大法师,某个公国突然有几个兽人部落投靠,某个突然出现的谋士大大的扩展了某个军阀的军力……这些奇奇怪怪的新闻这几年实在常见,但接下来的发展更是常见,不是“天命所致”实力膨胀的领主开始谋反,就是感觉受到威胁的君王主动开始清理门户。
“历史”中那个“战争的秃鹫”的资料片,以另外一个形式出现在了我们面前——内乱和贵族内战。
而对绝大部分国家来说,这个时期的邻国内战是最让人讨厌的,你不去管它,它会烧到你身上,你去管它,干涉内政和入侵的帽子马上就扣你头上。
当然,有些野心勃勃的国王、大公爵反而将其当做了大好机会,于是,战火就越烧越旺,内战打成国际战争。
据我所知,包括拜尔、西罗、圣安东里奥在内的几个超级大国,这几年都私下捞了不少,偏偏这是别人国家内政,外人根本无法插手。
这对小国是灭顶之灾,对大国是小事?不,不管对谁,这都是超级麻烦。
只赢不输的战争,大国国土的扩充,让皇室的地位更加稳固的同时,也让国内市场、大贵族、军人受益,大国民众越发渴望更多的战争,国内民众的渴望倒逼国王和贵族发动更多的战争……这才是最大的麻烦。
若这是混沌侧的阴谋的话,不得不说,干的还真是漂亮。
几个野生强者、一批非人类的本土居民、几个邪教徒、一把好武器、一点新技术、几袋金币,只要用的好,四两拨千斤,就可以让一个国家陷入内乱,这消耗的都是整个位面的有生力量。
萨拉公国就是最明显的例子,领主内战这玩意,又不是阶级的变更,最后不管最后谁获得了胜利,反正国家综合实力大减、人口锐减等都是必然的,没有所谓的真正的胜利者,从整体和长远来看,大家都输了。
限制规模的内战?战争真打起来,就没那么容易停下来了。
偏偏这样的行径还很难阻止,野心家这玩意实在常见,就看有没有实力支撑了,难道我们还能逐个检查那些领主的幕僚和手下?不让那些贵族领主发愤图强提升自己的实力?考虑到当前封建贵族的普遍完全自治权,这连他们本国的王室都做不到。
这不是恶魔的作风,他们上来就直接开干了,反而像是那些专门恶心人的魔鬼,这样的伎俩短时间
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