眼看着帝都出局之后,大厅之中众人都剩下了一个想法。
看来,已经没有队伍能阻止得了古都了。
三个必选项目,古都都极为强势地拿到了第一,那么可选项目大概也没什么悬念。
唯一需要思考的就是,古都会选哪三个项目……可选项目是根据排名给分的,假如能刚好和古都选择的项目错开的话,那他们或许还有希望争一争名次。
唉……之前古都在神都擂台上的表现,让许多队伍都误以为他们是擅长单人作战的类型,报项目的时候也大多是按照这个标准去避开古都的,现在看来,恐怕会出一点点小问题。
不过问题应该不大,毕竟今年多出了两个可选项目,这在无形之中降低了遇上古都的概率,所以还是可以期待一下的。
……
于苍坐在座位上,看着各个队伍的表现。
确实能称得上一句惨不忍睹。
帝都还算好的,起码来到了后半程,而除了帝都之外,大部分队伍连前五百米都冲不出去……甚至还有出门就团灭的队伍存在。
其实,这才是正常卡组该有的表现。
史诗级兽潮对于由三级和四级魂卡师组成的队伍来说,确实还是太过艰难了。
表现突出的,仍然是那几个队伍。
在可以提前准备之后,神都队伍的表现颇为不俗。
只见,战场之上龙魂飞舞,几条史诗级的龙魂压阵,竟然让战士们隐隐形成了一个整体,就算是那些精神压力上限严重不足的三级魂卡师,每一剑挥出都能借用一部分史诗的力量。
让史诗级龙族召唤兽进入死亡冷却,再借用其龙魂的力量,这可比直接召唤它的精神压力低多了,再加上他们的龙魂似乎可以一定程度上在团队内公用,所以幽光晶海的精神压力限制竟然对神都队伍影响没有很大。
不过,因为有死亡冷却的限制,所以神都还是很着急的。以周围的荒兽密度来看,一旦卡组中的魂卡冷却归零,无法提供龙魂之后,那么他们大概率是没有将其重新送入死亡冷却的机会的。
所以,神都队伍的打法非常的莽,一路横冲直撞,俨然是一幅要和古都比拼速度的架势,而这种打法出奇地适合龙奔袭剑,所以在路程的前半段,他们的速度竟然只稍弱于古都。
但也就是前半段了。
一进入后半段,战场压力陡增,而且随着卡组中魂卡的死亡冷却逐渐转好,他们卡组的强度也随之严重下滑,而
本章未完,请点击下一页继续阅读!