感,音效,画面展现,看上去还挺解压的!
「又来?哈!」
「嘿哈!」
这一拳打出效果之后,小朋友开始渐入佳境,他的身子不由的动了起来,两个拳头同时挥动,一顿乱打,小孩子打假没有那么多的章法,就是挥动拳头让对方上不来,而此刻的简易游戏模式本身就是对面的兵卒一个一个上,而小朋友在挥动拳头的时候也正好挨个打中了他们,但是这效果却非常好,让小孩儿逐渐放开了,没了之前的害羞,打的兴起过后,甚至还在地上滚了一圈,学着电影里面的那些,翻跟头,跳跃,但这些动作也都在游戏里展现了出来!
而现实里,这些动作大多数由专门的设备进行支撑,不要说小孩子的身体,即便是大人也可以非常轻松的完成这种动作。….
「这游戏看着不错啊?怎么才20?这么便宜?」
「这画面和打斗的手感都可以,别说小孩子喜欢,我看着都有点想玩。」
「别急,我劝你还是看了他变身以后再做定夺吧?现在说好不一定好。」
「是啊!这个游戏,应该变身才是重点吧?」
在场观众也被眼前的一幕看的有些想玩了,因为这番格斗画面展现出来的效果很真实,而且这一拳挥出去的感觉会特别解压!
对于经常上班的工作党而言,压力是日积月累的,所以现在很多当家做主的人,基本上都没有那么多的爱好了,其原因就在于他们太累了,当初的那些爱好,根本没有办法替他们解压。
人有的时候,在解压上的选择就是那么奇怪,大部分人都会把解压和捶打东西之类的联系到一起。
虽说这东西在VR的情况下也跟打空气几乎没什么区别,但他的音效和画面展现力就可以将人带入一个新的世界,从而达到「手感」和「爽感」的冲击!
在工作完的情况下,适当性的打一会儿,把这些怪物想象中工作上不顺利的事情,想象成压榨自己的老板,故意刁难的客户,这一圈圈下去,想想就很解压!
不过,格斗归格斗,这款游戏可是打着「铠甲勇士」和「假面骑士」的名号来宣传的,那么他变身的那一刻,也自然是所有人的点。
台上小孩打的激烈,时不时还要翻滚一下,弄得母亲血压升高,但这激动的一幕,也引来了更多人的围观。
没过多久
前方的杂兵便清理干净了。
在能量蓄力完成过后,美真的提示音再度响起:
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