、卡牌和消消乐。”
马特里克当然要坚决地贯彻周大老板这样的战略思路,笑着说:“没错,我这次过来,要收购两家公司……其实就是塔防和消消乐的两款游戏。一款叫《部落冲突》,由芬兰的Supercell公司开发;一款叫《糖果传奇》,由瑞典的King公司开发。”
“挺好。”周不器很满意,“预算多少?”
马特里克摇摇头,“没有。”
周不器道:“也可以,只要是好项目,无论如何都要参与进去。”
马特里克笑着说:“不过估计也花不了多少钱,我有过一个初步的估计。想要收购Supercell,价格不会超过1000万美元。King的价格会高一点,这是一家围绕着Facebook的社交游戏公司,已经有很亮眼的成绩了,成交价可能会超过3000万美元。”
《糖果传奇》后来是全球最受欢迎的消消乐游戏。
暴雪为了向手游转型,后来就把King给收购了,交易价格是惊人的59亿美元。
不过,国内的消消乐游戏太多了。
模仿《糖果传奇》的山寨货也有很多。
以至于这款游戏在国内没什么名气,周不器根本就没听说过,只是看好消消乐这个方向,那就可以秋风扫落叶地冲进去。
管你这落叶是有生命力的还是失去生机的,只要看着差不多,通通都带走!
张朝洋其实对游戏产业缺乏一个准确的判断,好在也简单,跟着周不器的思路走就行了,微微皱眉,“Facebook上的社交游戏?畅游的战略里不包括社交游戏。”
马特里克就赶紧解释:“King是一家新公司,技术实力比较弱。但是有很好的创意。相比于开发一款独立的手游App,还是面向Facebook开发社交页游更容易。而且盈利模式也会更清晰,可以在很短的时间内就看到成果。果然,今年4月份《糖果传奇》在Facebook上线之后,很快就进入了免费游戏榜单的前十名,成为了Facebook平台上最热门的消消乐游戏。”
张朝洋追问:“所以你想把这家公司买下来,然后把这款游戏向移动端推出?”
马特里克笑道:“不用我来推动,他们自己已经在做了。《糖果传奇》在Facebook上大火,他们目前已经在招聘团队,想要开发手游版的《糖果传奇》了。”
“那还行。”
张朝洋点了点头,细节上怎么操作,
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