会被降低到只有1.5倍伤害,但是不会失手,出现几率为25%。
当然若能进阶到第iii形态的话,不仅会自带出现几率为30%的2倍伤害,更同样会拥有i形态的主动称号技能,启动技能后必然出现四倍的致命一击伤害,并且33%的攻击落空几率会被取消。
旅者以高速,诡异多变著称,而隐者擅长潜伏。刺者则可以说是梦魇世界当中物理攻击的巅峰记录保持者。
而体力型的十强者依然是神秘无比,除了他的名字叫做山者之外,哪怕是自身也是十强者的雷者,也没有获得他的有关信息。而对于其余十强者的了解,雷者也是不算太多,甚至他也不能确定有没有讹传,因为雷者自己都放了不少关于自身技能的真真假假的消息出去。
最好的说谎者就是说九句真话后掺杂一句假话,既然不能阻止流言的传播,那么就多制造一些流言出来,让人难以辨别真伪。所以雷者这里获得的消息虽然可以对空间十强者作出一个大致的笼统概括的了解认知,但绝对不会太可靠!
……………而被邀请进入十强者争夺战的人必须符合两个条件,一是得通过一次黄金主线任务,二是梦魇空间认定你的实力达到了一定的程度。力量特长者,敏捷特长者不能参与精神力特长者的称号争夺战,同样精神力特长者也不能去争夺其他特长者的称号,每个人只能争夺与自己本职属姓的三称号。
这也就是说,在称号争夺战中,遇到的只可能是与自己的主属姓特长相同的人。
在称号争夺战开始之前,所有已经发出的称号全部收回,采用1v1的形式,争夺战中不能使用回复药物,食物,攻击力削弱至原来的1/6。在称号争夺战中,失败者不会死亡,进入败者组重新进行对战。最后由胜者组和败者组冠军决出十强者称号归属。
称号争夺战的战斗时间为120分钟,时间到了以后,若双方都还留在了战斗空间当中,没有人体力值归零被击败,那么就要以剩余的体力值的多少为判定胜负的标准。谁剩余下来的体力值多一些,那么就判定谁获胜。
称号争夺战进行的地形在开战之前选定,从沙漠,草地,沼泽,雪山,原始丛林,广场,城市,海洋,船上等现实世界当中可能出现的地形当中抽取。在抽取地形之前,交手的双方可以有两次机会剔除掉对自己最为不利的地形。
(比方说在交战之前,方林觉得对自己最为不利的地形是沙漠,还有原始丛林那么他就可以用掉这两次机会,将沙漠与原始丛林的选
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