的话,我解构导弹得到的法术塑能方案,就应该是用来创造「追踪雷矢」的吧?
李诺看向工匠台上的“火舌重型导弹”,发动解构术。
解构成果和李诺料想的有些差别。
他拿到的法术塑能方案,与「追踪雷矢」没有太大关系,而是用来创造「追踪热矢」的。
再仔细一看“火舌重型导弹”的面板信息,李诺明白这是怎么回事了。
这种导弹造成的伤害是纯粹的热能。
被爆炸波及到的目标会急剧升温,进而受到热能伤害。
到了魔法侧,所谓的“热能伤害”其实是火系伤害的一种。
它的外在表现只有升温,没有火焰喷吐的景象。
「热矢」这东西,李诺此前没听过。
从解构成果来看,它的效果应该和「炽热射线」差不多,都是让物体迅速升温的。
区别在于,「热矢」是投射物,而「炽热射线」则是一根射线。
那么,「追踪热矢」就是在「热矢」的基础上,添加了追踪效果。
怎么说呢…
「追踪雷矢法阵」和「追踪热矢」,都没有「雷暴新星」那么惊艳。
对于当下的李诺来说,唯有能在水中秒杀敌人的法术,才是他不可或缺的。
李诺稍作斟酌,有了定论。
上次他接触星际舰船的时候,精力值库存接近枯涸。
这次就不一样了,他的精力值储备多到爆炸。
考虑到接触异星科技的机会有限,他不打算错过包括电荷炸弹在内的异星武器。
李诺伸手摸进魔法口袋里,毫不犹豫地捏碎了一大把魔法玩意。
如此这般操作过后,一部分精力值储备量,被他转化成了面板上的「精力值」。
【系统消息:】
【被动解构成果!】
【你获得了以下解构成果:】
【1.若干魔法玩意的标准化面板信息。】
【2.精力值奖励200万点。】
李诺将这刚刚到手的200万点精力值,全部投入到了解构异星武器当中。
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