个世界存在着很多奇特又危险的物种,那些存在,几乎涵盖着地球上所有的传说和神话。
人类中也有的超凡者,以对抗古老生物与神话,人类得已繁衍生息。
由此,众多存在的交织与对抗,在历史上形成一幕又一幕绮丽的画面。
在设定上,因为涉及的存在之多,物种之广,所以在体系上会显得十分庞大,但又十分混乱。
但无论什么东西,什么存在,人类,妖魔鬼怪,通通可以根据主要攻击手段来进行划分。
一种是物理伤害。
人类中最具代表性的。
莫过于非自然对策的行者,素风之法,武士之法。
热武器部队,冷兵器高手。
危险种中,血族,食人鬼,吸血鬼,血魔……
一种是能量伤害。
人类中有灵能体系、咒术体系、佛法体系,神道流体系……很多。
灵视视角可见的东西,大多使用能量手段,诸如灵体、不可名状类、地狱而来的附身魔……
最后一种是集合体,既可以物理又可以能量,也是种类最多的一类。
常见于各种各样的日式妖怪,传统的妖族,一些神明。
NNC死亡行者中的冰流之法、神行之法、星界之法……
夜魔、石像鬼、僵尸……
还有一些小分类。
总的来说。
物理手段大多比不过能量手段。
而能量与能量之间,和阴阳五行一样,存在克制关系,排斥关系,亲和关系,衍生关系……
就如热武器,一般口径的普通子弹打不穿中阶死气形成的黑膜一样。
但如果在子弹之上,刻上一些破魔的咒文,附上魔,属性压制死气,就能轻易击穿黑膜,对其阴物本体造成大量伤害。
同理。
食人鬼、血族、吸血鬼这些,它们本身的属性为物理,没有克制能量附加值,破魔子弹(只有压制邪祟属性作用)就只能对其造成物理伤害。
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