称号:乖张恶徒。
从名称上来看,虞良觉得它非常符合李花朝的性格,再结合实际能力的话,他就知道李花朝肯定是爱惨了这种能力。
强制单挑的能力,非常适合李花朝进行报仇。
虞良已经能够想象得到了,李花朝直接就有了嚣张的本钱,在与其他任何一个玩家起冲突的时候,他都可以用手指着对方,一脸吊样地怒喝道:“出来单挑啊!”
和李花朝这样的疯狗角色待在一起进行一分钟的对决,对于任何一个玩家来说可能都是个不小的挑战,更别提在这个决斗场里的李花朝是可以使用重机枪的。
就算是重机枪射出的子弹也会视为冷兵器近身攻击,可以完美地触发多重来自猎人职业的附加效果。
放在以前的话,狩猎印记带来的附加伤害其实并不算太高,每次攻击额外造成目标当前生命值5%的伤害,每五次额外触发一次总生命值1%的伤害。
看起来很强势,敢亮血条的话就算是神也杀给你看,但实际上效果一般。
虞良托黎庚帮忙算过(书友算的,应该没什么问题),假如忽视李花朝造成的伤害,一共需要触发65次攻击才行。
放在现实生活中,正常生物肯定是没办法接下李花朝65次餐刀刺击,而必须要依靠65次攻击才能杀死的生物……
很可能是根源怪谈级别的东西,李花朝和这种东西对上的话就更别想打出65次攻击了。
大概只能收拾一下公主、肉海那种血量极高但其他方面水平一般的肉盾型角色。
哦,对了,针对一下恢复到满血状态的守财鬼也行。
李花朝砍守财鬼的话那肯定是视觉效果拉满,刀刀暴击,字符就跟喷泉一样往外冒。
因此原先狩猎印记的附加效果只能当成一个效果一般的加伤技能来用而已。
现在就不一样了。
“乖张恶徒”李花朝在发起单挑后就可以将敌人拉进小黑屋,反手就从裙子底下掏出一架骨机枪开始突突突。
原来砍65下可能要很长时间,还必须是近身攻击,以后改成使用骨机枪就简单多了,扳机按死倾泻火力还不简单?
虽然骨机枪的子弹不是必中,但只要火力够猛,这些都是小问题。
以李花朝的臂力,骨机枪是可以双持的,只要提前上好弹药,进入决斗场就可以开始为所欲为了。
面对李花朝这样的选手,就算是刀客也会觉得非常棘手,毕竟
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