他笑容阳光灿烂,看上去就是个刚出门的大男孩。
而肖恩也像是没什么闯荡经验的菜鸟似的,脸上有心动也有为难。
坎十四……名字有些怪……
不过,他的来历倒是没骗肖恩。
这条开局路线是【抉择之子】。
玩家需要扮演从十四号避难所的休眠仓中苏醒的角色,而这条角色线需要完成百分之六十的成就才能解锁。
这条路线,也曾经是论坛上差评最多的一条路线。
因为,选项太多……
不少游戏常常在剧情演出中给游戏主角一些选项,实则在做出决定后,不同的选项对后续的发展没有任何影响,还平白浪费一堆游戏时间。
有些游戏的差评就是这么来的。
而坎十四的这条路线,则是选项太多了。
从苏醒的那一刻开始就会让你进行选择,小到新手服装,大到居住场所,也包括你的行事方式、人物关系等等。
最重要的是,你做出不同的选择也会相应发生不同的变化。
很多玩家在玩的时候随手一选,回过头发现自己的新手导师好感度直接降到负50……要不是从一个仓里出来的,马上抄家伙干你丫的。
而且,制作组在这条线上玩的谜语人那一套有点过火,很多选项在当时并不能看出其中的深意,到后面才发现其真正会带来的影响。
玩家因为选错选项,导致的各种问题一大堆——新手村不让回了,辛辛苦苦培养的队友不理你了,舔了老一阵子刚能牵手的美少女不明不白死在外头了……
因为这条路线,制作组的问题反馈群都被炸了好几次——就因为我选错一个选项,你丫直接让我去面对最终boss,无限死档是吗?
剧情主创也很无辜:“我不是提示了你们,选了那个之后的结局就是be,直接身死吗?”
玩家们都愤怒了,嚷着要给剧情主创寄刀片。
肖恩没有和玩家们站在一条战线上——他是主创之一,死档后直接去找剧情主创真人PK了。
这条开局路线的糟心程度可见一斑。
但是,如果你好好经营这条路线,游戏主角在后期的自由度、实力等也是最好的几个之一。
这直接导致,肖恩现在有点摸不准坎十四的底细了。
在见到澪十三之后,肖恩并不是没有考虑过其他路线游戏主角出现的可能性,事实上,在没见到澪十三之
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