大家都知道,这个圈都会聚集在圈边,因为西部肯定是没人的,这样的话越早往圈内去跑!其实更加有利!
在沙漠中行进的速度很慢,所以越早跑,后面越没人。
如果等圈一起走,那后面的队伍绝对可以打到你的背身!
枪手的射程范围是非常远的,只要有把连狙,绝对能够打出可观的输出。
在沙漠地图中,人实在是太好找了,就算是动态视力再差的选手,在沙漠中有移动的人,一眼就能看的见,当然了,沙尘暴的情况除外。
切到全景地图,可以清楚的看到,很多队伍已经开始徒步往沙漠中进发!
不少的队伍在进圈的过程中都能在视野范围内看的到其他正在赶路的队伍,倒是一副很奇特的画面。
有脾气不好的选手看到人就打,但是在众多的沙丘之中效果很差,反而是耽误了自己队伍的进圈速度。
在没有沙尘暴的环境之下,沙漠地图的视野范围很大,甚至依稀能够看到700米外的敌人,有骚气的选手还做了一个挥手的动作!
在遭到其他队伍的攻击之时都会想起来一句话,大家同是赶路人,相逢何必曾相识……
不过在这种环境之下,杀人还真的挺不容易的。
除了开局十字小镇的厮杀之外,虽然进沙漠的过程中交手不断,但是倒地的人微乎其微,比赛的前期大家都向朝着圈中心去赶。
但是8×8的地图之下,想要从第一个圈的圈边跑到圈中心,估计得跑上了个15分钟,沙漠地形之下可能得跑20多分钟。
等跑到的时候都决赛圈了,所以CSC才有恃无恐的在圈中心休息等待其他队伍的到来。
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