从上帝视角看CSC的操作配合还有流畅度,现在的CSC完全和他们是两个层次的队伍。
在击杀对手的一瞬间,留下一人舔包,剩下所有人极速撤退拿车,接上林薇,CSC直接撤出Y城。
一系列的操作,没有浪费一秒钟的时间。
特别是在这种级别的大赛之中,更是到了近乎无可挑剔的地步。
CSC驾车直接进圈,到了一处高点几乎观察情况,一步一步的向圈内推进。
……
FWD自己也懵。
这种感觉就好像是自己老老实实的在干活,结果被CSC找上来打了两巴掌。
自己刚缩回去,CSC又跑了……
只能憋屈的继续搜索着东西,而且更要命的是,CSC把他们藏好的车胎全卸了……
要不是后面还有一辆车,可能真的要步行出城了。
在绝地岛没车,几乎就等于送命。
在这张地图上,前期基本上不会发生大规模的交火。
很多队伍都在圈内找了个位置等待圈的刷新,像C9,Gurus这种队伍就算想强攻也不太好攻。
不过2圈的刷新,就注定了这应该是一个地形复杂的山地圈!
这个圈的刷新,也让强队松了一口气。
大家想的就是,千万不要在这么重要的一场比赛里面出现巷战这样的情况。
巷战真的是众生平等。
无数的队伍躲在房子里,清也不好清,打也不好打。
最主要的不是残酷或者乱战,而是强队拿不到击杀分。
没有大规模和别的队伍接团战的机会。
而山地战就不同了。
这种山地战应该是荣光最有意思的一种战斗方式,这和很多地图上的平地对决不同。
因为山地战可以发挥出每一个职业的技术特点。
在山地战之中,枪手可以利用掩体作为掩护进行射击,弓手就不说了,更好发挥。
同样刺客,剑客,盾战士这样的近战职业也有很大的发挥空间,法师也完全没有问题。
是非常均衡的一种地形。
CSC没管许多,直接贴到了山脚之下,找了一处低坡。
第二圈仍然是一种运营的姿态,很多队伍都在找着各自的位置,其他队伍想要直接冲进CSC的阵地也是不太现实的事。
……
就在场面上平静如水
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