一看我就感到,我那朋友可能真的没说假话。现场稍微试玩后,我就立即买了一份到附近的咖啡店里坐着用笔记本玩了起来。”
“本来只是打算试玩大半个小时,先做个简单评测,没想到,一玩就是三个多小时,直接把游戏通关了!”
“正常游戏会用到更多的时间,我为了省时间,剧情没能仔细看,算是快速通关的状态。”
“先说结论:这个叫《白色相簿》的游戏,绝对是本次漫展最大的黑马之一!具体评价,立绘S,剧本A,音乐A,无配音!不过,作为同人游戏,就算有配音也是生硬的棒读,还不如自己脑补,所以无配音,虽然不加分,但也不算缺点。”
“推荐程度:强烈推荐!”
在帖子里,Gam随后贴出了大量《白色相簿Ⅱ》的游戏截图,还上传了游戏主题曲和几首BGM。
阿部高制作的游戏程序,游戏音乐并没有加密,在音乐文件夹里,就能轻松找到主题歌和BGM。
“哇!G大推荐的3A大作,这还真的是罕见!”
“同人游戏评价这么高?G大你不会是收钱了吧!”
“S级立绘?真的假的?”
“这立绘的确厉害啊,哪个画师的手笔?”
“我看看,脚本和画师都是丸户史明,音乐是东野广泽,游戏制作阿部高?都是些没听过的名字呢。”
“这评价比那些大厂发售的游戏都要高了!”
“两个都是女主角吗?很好看啊,难怪G大给了S级立绘!”
“音乐听了,的确好听,放在同人漫展上有点浪费了!”
“G大推荐,果然质量有保证,这女主角很对我胃口,我去买一份回来试试!”
Gam给的评价太高,在他还没上传游戏截图和音乐前,质疑的人不在少数。
但随着游戏立绘和截图,还有音乐的上传,质疑的声音就几乎都没有了。
转而出现的,是打算购买的回帖。
而在随着购买人数的增加,帖子底下,称赞的人逐渐增多。
不过,除了Gam推荐的帖子外,暂时还没有更多的讨论。
大部分参展的游客,可不会买了游戏就走人去玩游戏,更多的都是继续在会场游玩购物。
而除了《白色相簿Ⅱ》,论坛上还有大量别的优秀作品推荐。
这些推荐,毫无疑问,会削弱Gam帖子的推荐效果。
但情况已是比东野广
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