力,可将白魂转化为3阶~6阶的污染之魂,每一个污染之魂都能对任何具有灵魂的目标进行污染,持续6小时,期间若是目标死亡,则会立刻转化为亡灵并受到污染之魂的支配,污染亡灵最多可存在36个小时)
复苏之魂(消耗1000点魂力,可将白魂转化为无等阶的复苏之魂,该魂类较为特殊,每隔12小时仅能转化一次,复苏之魂可使得死亡时间不超过24小时的目标短暂复活1小时,该魂体可被收纳进储物格和储物空间内)
凝魂祭祀(消耗50000~500000点魂力,可发动一次凝魂祭祀,从虚空中向伟大的死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神祇等获得对应等阶的随机反馈,两次献祭间隔时间不得低于90天)】
(凝魂祭坛,顾名思义便是跟灵魂有关的祭坛,它的效果大多需要消耗魂力,而魂力可不同于此前的死灵之力或阴影之力,它和死者的灵魂凋散有关,吸收魂力较为困难,请谨慎使用)
……
看完了【凝魂祭坛】的信息,宗慎露出了若有所思的表情。
这玩意倒是个很新奇很特殊的亡灵建筑。
它的效果很直观,那就以白魂为基础,制造出各种类型不同的魂体。
【恶灵之魂】相当于是一种BUFF,可以大幅度的增强亡灵的战斗力,作为代价,战后无论附身的亡灵能否幸存,都会在指定时间后凋亡。
而【爆炸之魂】可以对一定范围内的目标造成一波伤害,同时还有灵魂震撼效果,算得上是死灵幽魂般的震爆弹。
由于灵魂震撼伤害无视双抗,所以也算是一种不错的杀伤手段。
【污染之魂】可以附身指定目标,只要对方在附身期间死亡就会立刻转化为亡灵,省去了繁琐的步骤和流程,迅速转化为有利于己方的战力。
这样的效果堪称霸道,放在战场上,双方惨烈的厮杀的时候【污染之魂】就能派上大用处了。
最后的【复苏之魂】就比较有意思了。
看样子它似乎能让死者短暂的复苏。
能发挥怎样的作用就仁者见仁智者见智了。
宗慎倒是想到了一个骚操作。
比如【血狼·古加特】利用核心自爆后,宗慎利用【复苏之魂】让它复活一小时,趁机再炸一次。
还可以让那些已方阵亡的较为强大的目标复活,拥有额外1小时悍不畏死的战力,此外应该还有其它用途和延伸。
不过由于【复苏之
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