一在命悬一线时得到的病毒强化体质,强大的身体素质和恢复力也奠定了他完虐德曼士兵的基础。
所谓富贵险中求,某些稀有或是唯一的道具若是被玩家得到,其实力将会得到量级增长,甚至可以引发质变!就像鬼武蓝夜,三段技能近乎拥有逆天改命的效果。
坐在地上,凌一似乎对于剧本游戏又有了全新的认知。
每一次轮回过后,玩家们不仅要抓紧时间休息调整好状态,更重要的是进行一次彻头彻尾的总结,完成身体和心灵上的双重强化。
进入身体修复系统,凌一仔细看了看图片上的人物模型,除了心脏处的红色图示没变,他的大腿上也出现了一小块红斑,对应的正是之前被电磁脉冲手枪击穿的伤口。
“确认对已选部位进行修复?”
“是。”
“成功支付积分,1000,开始修复!”
真是坐地涨价……
凌一心中吐槽庄园系统太黑心,之前修复断掉的肋骨也只消耗了150积分而已,就算是这次受伤更重,也不至于翻倍要吧?
“难道身体修复所需积分跟玩家战力挂钩?”
想到这里,凌一又意识到一件很BUG的事:如果身体修复消耗的积分跟玩家自身战力有关,那他的摩根赫尔症岂不是永远都治不好了?
打个比方,现在治疗摩根赫尔症需要20000积分,凌一没有就只能继续去剧本世界里刷分。好不容易等凌一拥有20000积分,回来一查,由于战斗力增强,现在治病需要40000积分!
这特喵不是坑爹吗!?
“要想治病,就必须要维持战力不变的基础上获取大量积分,这不是BUG是什么?”
想拥有更多的积分就要挑战更强的BOSS,接受更多的任务,可战力不够就无法战胜BOSS,完不成任务,这根本就是一条死路!
也就是说,按照庄园这种设定,凌一想要治疗绝症,就必须得到比“因战力提高增加后的积分”更多的积分!
感受着大腿伤口处传来的阵阵麻痒,凌一苦笑道:“难道我会成为剧本游戏历史上唯一死于绝症的玩家?”
果然,绝症这种病,在哪个时代都不好治……
疗伤结束,凌一简单蹦跳两下,心中暗道庄园系统虽然黑心,但它的治疗手段真是如同神迹一般让人惊叹。
短短几分钟时间,电磁脉冲手枪打出的贯穿伤已经彻底消失,甚至连一点疤痕都未留
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